▶ スキルバランス作業を行いました。
モンスター |
属性 |
スキル |
変更内容 |
フェアリー |
水 |
スリープ |
ダメージ量 11% 増加 |
風 |
精霊の怒り |
ダメージ量 8% 増加 |
|
闇 |
精霊の呪い |
ダメージ量 13% 増加 |
|
インプ |
水 |
アイスボール |
ダメージ量 9% 増加 |
火/風/闇 |
心臓貫通 |
ダメージ量 8% 増加 |
|
光 |
ライトボール |
ダメージ量 9% 増加 |
|
闇 |
虐殺(パッシブ) |
失った体力毎に増加される攻撃力数値上向 |
|
ピクシー |
水 |
流れ星 |
ダメージ量 25% 増加 |
火 |
焼却 |
ダメージ量 14% 増加 |
|
闇 |
生命吸収 |
ダメージ量 10% 増加 |
|
ヘルハウンド |
水 |
集団ハント |
ダメージ量 11% 増加 |
光 |
激突 |
ダメージ量 10% 増加 |
|
風 |
狂奔(パッシブ) |
失った体力毎に増加される攻撃力数値上向 |
|
ハーピー |
火/風/光 |
カラス狩り |
ダメージ量 24% 増加 |
火 |
野良犬狩り |
ダメージ量 33% 増加 |
|
風 |
イノシシ狩り |
再使用時間 1 減少 |
|
水 |
クマ狩り |
ダメージ量 20% 増加 |
|
闇 |
死の標識 |
ダメージ量 10% 増加 |
|
ウォーベア |
水/火/風/光/闇 |
殴り飛ばし |
ダメージ量 13% 増加 |
火/闇 |
咆哮 |
ダメージ量 50% 増加 |
|
闇 |
狂気の突撃 |
ダメージ量 11% 増加 |
|
ガルーダ |
風 |
トリプルサンダー |
ダメージ量 17% 増加 |
イヌガミ |
風/光 |
霧裂き |
ダメージ量 10% 増加 |
風 |
息の根止め |
ダメージ量 9% 増加 |
|
水 |
逆襲 |
ダメージ量 10% 増加 |
|
闇 |
傷口ほじくり返し |
ダメージ量 14% 増加 |
|
サラマンダー |
水 |
グラシアルクラッシュ |
ダメージ量 10% 増加 |
風 |
砂嵐 |
ダメージ量 15% 増加 |
|
闇 |
闇の嵐 |
ダメージ量 15% 増加 |
|
九尾の狐 |
水/風/光 |
魂奪い |
ダメージ量 25% 増加 |
風 |
甘いささやき |
ダメージ量 14% 増加 |
|
光 |
火の玉(覚醒) |
効果発動確率 15% -> 20% 上向 |
|
火 |
キツネ火 |
ダメージ量 6% 増加 / 再使用時間 1 減少 |
|
闇 |
恐怖のささやき |
ダメージ量 14% 増加 / 再使用時間 1 減少 |
|
サーペント |
水 |
津波 |
ダメージ量
12% 増加 |
風 |
サンダーバースト |
ダメージ量 8% 増加 |
|
闇 |
ダークバースト |
ダメージ量 8% 増加 |
|
毒舞 |
ダメージ量 11% 増加 |
||
ウンディーネ |
火 |
命共有 |
回復量 10% -> 15% 上向 |
インペルノ |
水/光 |
貫通 |
ダメージ量 10% 増加 |
火 |
ヘルファイア |
効果確率 50% -> 70% 上向 |
|
メテオ |
ダメージ量 10% 増加 |
||
風 |
ヘルライトニング |
効果確率 50% -> 80% 上向 |
|
地獄強打 |
ダメージ量 25% 増加 |
||
光 |
光の審判 |
ダメージ量 10% 増加 |
|
闇 |
ヘルシャドウ |
効果確率 50% -> 70% 上向 |
|
シルフ |
火/闇 |
乱気流 |
ダメージ量 11% 増加 |
風 |
風巻き |
ダメージ量 8% 増加 |
|
ハルピュイア |
水/火/闇 |
死のダーツ |
ダメージ量 6% 増加 |
光 |
素晴らしい友 |
ダメージ量 33% 増加 |
|
ハイエレメンタル |
水 |
氷監獄 |
ダメージ量 10% 増加 / 再使用時間 1 減少 |
風/闇 |
魂斬り |
ダメージ量 13% 増加 |
|
風 |
集中攻撃 |
ダメージ量 14% 増加 / 再使用時間 1 減少 |
|
フェニックス |
水 |
フローズンオブ |
ダメージ量 10% 増加 |
火 |
フレイムノヴァ |
ダメージ量 17% 増加 |
|
風 |
ライトニングノヴァ |
ダメージ量 17% 増加 |
|
光 |
ホーリーオブ |
ダメージ量 10% 増加 |
|
闇 |
ダークノヴァ |
ダメージ量 17% 増加 |
|
キメラ |
水 |
粉砕 |
ダメージ量 10% 増加 |
光 |
聖水の咆哮 |
再使用時間 1 減少 |
|
サキュバス |
水 |
別れのプレゼント |
ダメージ量 11% 増加 |
闇 |
夢魔の疾走 |
ダメージ量 21% 増加 |
|
ハウル |
風 |
攻撃!治癒! |
ダメージ量 10% 増加 |
闇 |
攻撃!攻撃! |
ダメージ量 10% 増加 |
|
忍者 |
水/風/光 |
熱風斬 |
ダメージ量 11% 増加 |
火/闇 |
昇竜撃 |
ダメージ量 12% 増加 |
|
闇 |
快刀乱麻 |
ダメージ量 9% 増加 / 再使用時間 1 減少 |
|
ピエレット |
水 |
フローズンショット |
ダメージ量 12% 増加 |
火 |
フレイムショット |
ダメージ量 10% 増加 |
|
風/光 |
エアスラッシュ |
ダメージ量 20% 増加 |
|
闇 |
ポイズンショット |
ダメージ量 10% 増加 |
|
ダークホース |
ダメージ量 17% 増加 |
||
オオカミ人間 |
水 |
切り裂き |
ダメージ量 8% 増加 |
ベアマン |
風 |
広域ストライク |
攻撃ゲージ 減少 20% -> 30% |
風/闇 |
戦場の叫び |
弱化効果除去数1個 ->2個 |
|
闇 |
アップダウンアタック |
ダメージ量 8% 増加 |
|
ヴァンパイア |
水/風/闇 |
衰弱化 |
ダメージ量 7% 増加 |
火/光 |
高潔な交渉 |
ダメージ量 7% 増加 |
|
ヴァイキング |
火/風/闇 |
アーマー破壊 |
ダメージ量 10% 増加 |
風 |
斧乱射 |
ダメージ量 25% 増加 |
|
闇 |
狂乱の行軍 |
再使用時間 1 減少 |
|
アマゾン |
水 |
氷の矢 |
ダメージ量 8% 増加 |
火 |
炎の矢 |
ダメージ量 8% 増加 |
|
闇 |
毒の矢 |
ダメージ量 8% 増加 |
|
光 |
パントムクラッシュ |
ダメージ量 19% 増加 |
|
インプチャンピオン |
光 |
光輝の槍 |
ダメージ量 10% 増加 |
闇 |
槍乱射 |
ダメージ量 11% 増加 |
|
ヘルレディー |
水 |
消えない傷 |
ダメージ量 11% 増加 |
火 |
ソウルクラッシャー |
ダメージ量 5% 増加 |
|
風 |
捕獲 |
ダメージ量 8% 増加 |
|
マジカルブラウニー |
水 |
軽いイタズラ |
再使用時間 1 減少 |
ミノタウロス |
水/風/闇 |
屠殺 |
ダメージ量 13% 増加 |
火/光 |
みじん切り |
ダメージ量 12% 増加 |
|
水 |
刺殺 |
ダメージ量 10% 増加 |
|
火 |
押し出し |
ダメージ量 10% 増加 |
|
リザードマン |
水/風/闇 |
猛毒渦巻き |
ダメージ量 8% 増加 |
ドランクンマスター |
水 |
オットセイパンチ |
ダメージ量 11% 増加 |
火 |
トラパンチ |
ダメージ量 13% 増加 |
|
風 |
鳳凰キック |
ダメージ量 10% 増加 |
|
光 |
コウノトリキック |
ダメージ量 19% 増加 |
|
神獣僧 |
水 |
水術 |
再使用時間 1 減少 |
火 |
炎術 |
再使用時間 1 減少 |
|
風 |
風術 |
再使用時間 1 減少 |
|
光 |
光術 |
再使用時間 1 減少 |
|
闇 |
闇術 |
再使用時間 1 減少 |
|
カンフーガール |
火 |
火龍破 |
ダメージ量 11% 増加 |
火/水/闇 |
気功破 |
無影脚発動確率 25% -> 30% 上向 |
|
風/光 |
旋風脚発動確率 25% -> 30% 上向 |
||
光 |
光龍破 |
ダメージ量 11% 増加 |
|
サムライ |
火/闇 |
二段斬り |
ダメージ量 12% 増加 |
水 |
真空居合 |
ダメージ量 19% 増加 |
|
火 |
火炎斬り |
再使用時間 1 減少 |
|
風 |
雷居合 |
ダメージ量 10% 増加 |
|
孫悟空 |
水/光 |
乾坤一擲 |
再使用時間 1 減少 |
水 |
分身撃 |
ダメージ量 10% 増加 |
|
火 |
炎の如意棒 |
ダメージ量 11% 増加 |
|
緊箍児(パッシブ) |
攻撃を受けた際、攻撃力 15% 増加(最大10回) |
||
風 |
雷の如意棒 |
ダメージ量 11% 増加 |
|
闇 |
闇の如意棒 |
ダメージ量 8% 増加 |
|
雨雲召喚 |
ダメージ量 11% 増加 |
||
光 |
天羅地網 |
ダメージ量 11% 増加 |
|
リビングアーマー |
火/光 |
強力な叩き潰し |
ダメージ量 17% 増加 |
ドラゴンナイト |
火/光 |
正義 |
ダメージ量 18% 増加 |
デスナイト |
火/風/光 |
デッドリーウェイブ |
ダメージ量 25% 増加 |
光 |
交換 |
ダメージ量 26% 増加 / 再使用時間 1 減少 |
|
ミスティックウィッチ |
水/闇 |
ヒキガエルの毒 |
ダメージ量 20% 増加 |
闇 |
イバラのやぶ召喚 |
ダメージ量 22% 増加 |
|
風 |
呪い |
ダメージ量 10% 増加 |
|
オカルト |
火/風/光 |
人形騎士 |
再使用時間 1 減少 |
火/水/光 |
予知された未来 |
ダメージ量 25% 増加 / 再使用時間 1 減少 |
|
火 |
因果消失(パッシブ) |
味方回復量 5% -> 10% 上向 |
|
闇 |
致命的エラー |
再使用時間 1 減少 |
|
守護羅刹 |
火/光 |
燃えるスイング |
ダメージ量 10% 増加 |
闇 |
悪霊のムチ |
ダメージ量 11% 増加 / 再使用時間 1 減少 |
|
バウンティハンター |
水/火/風/光/闇 |
ブルズアイ |
ダメージ量 9% 増加 |
風/光 |
浄化の矢 |
ダメージ量 9% 増加 |
|
風 |
乱射 |
再使用時間 1 減少 |
|
光 |
光の牢獄 |
ダメージ量 10% 増加 / スキル再使用時間発動確率が 50% -> 100% 増加 |
|
マジックアーチャー |
水/火/風/光/闇 |
マジックアロー |
ダメージ量 13% 増加 |
水 |
水の矢 |
ダメージ量 11% 増加 |
|
火 |
地獄火花の矢 |
ダメージ量 18% 増加 |
|
光 |
衝撃の矢 |
ダメージ量 9% 増加 |
|
闇 |
シャドウアロー |
再使用時間 1 減少 |
|
マジックアーチャー |
光 |
マジックアロー |
ダメージ量 13% 増加 |
衝撃の矢 |
ダメージ量 9% 増加 |
||
エピキオン司祭 |
闇 |
魂コントロール |
ダメージ量 13% 増加 / 再使用時間 1 減少 |
放浪騎士 |
水/闇 |
挑発の一撃 |
ダメージ量 9% 増加 / 挑発確率 70% -> 80% 上向 |
グリムリッパー |
風 |
デスペナルティ |
ダメージ量 14% 増加 |
マーシャルキャット |
水/風/闇 |
連続攻撃 |
ダメージ量 8% 増加 |
ファントムシーフ |
火 |
長い恨み(パッシブ) |
体力が50%以上の際、攻撃力 50% -> 100% 増加 |
▶ 一部モンスターのスキルを改善しました。
モンスター |
属性 |
スキル |
変更内容 |
エレメンタル |
水/火/光 |
元素爆発 |
敵の体力状況に比例するダメージ -> 敵の最大体力に比例するダメージに変更 |
光 |
元素抵抗(パッシブ) |
(パッシブ対象拡大)自分のみ水、火、風属性から受けたダメージを30%減少 |
|
九尾の狐 |
光 |
生まれ変わり |
スキル使用後も強化効果は維持されるように変更 |
闇 |
火の玉(覚醒) |
回復量30% -> 50%増加 |
|
サーペント |
光 |
懲らしめ(パッシブ) |
攻撃を受けた際に攻撃力15%増加(最大10回) -> 攻撃力、防衛力がそれぞれ20%増加(最大5回)に変更 |
ゴーレム |
風 |
バリケード(パッシブ) |
(既存)HPが50%以下の場合に受けるダメージが-40% |
インペルノ |
闇 |
最後の呪い(パッシブ) |
死亡する時、攻撃者に1ターンの間、回復不可の効果を追加 |
ドラゴン |
光 |
ホーリーライト |
各味方の弱化効果を最大2個まで解除効果を追加 |
光 |
アルマゲドン |
闇属性にクリティカル攻撃 -> 光属性を除くすべての属性にクリティカル攻撃 |
|
闇 |
絶滅 |
光属性にクリティカル攻撃 -> 闇属性を除くすべての属性にクリティカル攻撃 |
|
ハルピュイア |
闇 |
乱暴な仲間 |
ダメージ量10%増加 -> それぞれ20%の確率で2ターンの間、防衛弱化効果を追加 |
フェニックス |
闇 |
魂の火の手 |
ダメージ量75%増加 -> 復活不可の効果を追加 |
忍者 |
火 |
九死に一生(パッシブ) |
発動の際、攻撃ゲージ50増加の効果を追加 |
オオカミ人間 |
火/風/闇 |
襲撃 |
攻撃力に比例 -> 最大体力に比例したダメージに変更 |
光 |
大虐殺 |
最大体力に比例したダメージに変更 /それぞれ50%の確率で強化効果除去の効果を追加 |
|
闇 |
汚染された血(パッシブ) |
攻撃者に与えるダメージ量10% |
|
ヴァンパイア |
風 |
デスブロー |
ダメージ量7%増加 / スキル強化レベル追加:ダメージ量10%増加 |
光 |
不死(パッシブ) |
抵抗力30%増加 -> 攻撃を受けた際にミス発生率30%増加に変更 |
|
闇 |
血の宴(パッシブ) |
ダメージの30%について半分を味方回復 -> ダメージの30%を味方回復量の上向 |
|
アマゾン |
風 |
疾風射撃 |
攻撃速度に比例するダメージに変更 |
闇 |
ソウルクラッシュ |
敵の体力に比例するダメージに変更 -> 攻撃力に比例するダメージに変更 / 復活不可の効果を追加 |
|
ミノタウロス |
闇 |
追放者(パッシブ) |
基本攻撃力の増加20% -> 30%に上向 / 体力減少の際、攻撃力増加数値の上向 |
リザードマン |
闇 |
偽装(パッシブ) |
反撃確率15%追加 |
ドランクンマスター |
闇 |
毒蛇パンチ |
ダメージ量19%増加 /以後3ターンの間、自分のクリティカル攻撃率増加 |
サムライ |
光 |
閃光斬り |
再使用時間1減少 / 弱化効果が適用された対象にはダメージ25%増加効果を追加 |
闇 |
漆黒斬り |
再使用時間1減少 / 弱化効果が適用された対象にはダメージ25%増加効果を追加 |
|
ドラゴンナイト |
風 |
台風の目(パッシブ) |
パッシブ変更: すべてのモンスターの最大攻撃速度を100に制限(ボスモンスターには適用されない) |
光 |
逆鱗(パッシブ) |
パッシブ変更:他の見方が行動不能になる度に攻撃力15%増加(最大10回) |
|
デスナイト |
水/闇 |
けん制と破壊 |
攻撃力に比例 -> 最大体力に比例するダメージに変更 |
水 |
拒絶 |
全体味方の弱化効果を解除+2ターンの間、免疫効果を追加 |
|
ミスティックウィッチ |
火/風/光 |
ジェラシー |
50%の確率で2ターンの間、防衛力弱化、対象に強化効果があれば、100%の確率で2ターンの間防衛力弱化適用にスキル変更 |
光 |
彗星召喚 |
攻撃後、体力が一番低い味方に2ターンの間、守護強化効果を付与にスキル変更 |
|
リッチ |
水/火/風/光/闇 |
覚醒効果変更 |
パッシブスキル獲得 -> リーダースキル獲得に変更 |
水/風/闇 |
死の手招き |
ダメージ量21%増加 / 2ターンの間、35%の確率で防衛力弱化効果を追加 |
|
火/光 |
シンクホール |
ダメージ量22%増加 / 吸血30% -> 50%上向 / それぞれ10%の確率で攻撃ゲージ15%吸収効果を追加 |
|
水 |
進化の果て(パッシブ) |
クリティカル攻撃を受ける確率が25%減少する効果を追加 |
|
闇 |
亡者の王(パッシブ) |
モンスターが死亡する場合、攻撃力30%増加(最大5回)効果を追加 |
|
オラクル |
光 |
始まりと終わり |
無敵1ターン追加 |
守護羅刹 |
水 |
精巧なムチ |
ダメージ量8%増加 / 弱化効果が3個以上の場合1ターン気絶 -> 弱化効果が2個以上の場合、発動条件緩和 |
バウンティハンター |
水/火/闇 |
連鎖 |
ダメージ量14%増加 / スキル強化レベル追加:再使用時間1減少 |
グリムリッパー |
闇 |
ドゥームズデイ |
ダメージ量8%増加 / 持続ダメージが掛かった敵に的中すると、1ターンの間スタン効果追加 |
神獣僧 |
水/火/風/光/闇 |
破砕脚(覚醒) |
覚醒の際、最大体力に比例するダメージに変更 |
ファントムシーフ |
火/風/闇 |
不意の訪問 |
スキル強化レベル追加: 再使用時間1減少 |
▶ 一部モンスターのスキルエラーとAIを修正しました。
モンスター |
属性 |
スキル |
変更内容 |
ドラゴン |
火 |
レインオブファイア |
スキル説明修正:炎の雨で敵を燃やし、75%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 |
光 |
ホーリーライト |
一定体力以下もしくは、弱化効果が多い場合、発動するようにAI追加 |
|
神獣僧 |
火/風/光 |
瞑想 |
味方の体力が一定以下の場合もスキルが発動するようにAIを改善 |
水/闇 |
護衛 |
一定確率で体力が一番低いモンスターにスキルが発動するようにAI改善 |
|
デスナイト |
水 |
拒絶 |
一定体力以下もしくは弱化効果が多い場合発動され、一定確率でスキルが発動するようにAI追加 |
ファントムシーフ |
火 |
長い恨み(パッシブ) |
バトルでファントムシーフが最初に攻撃する場合、パッシブ効果が適用されなかったエラーを修正 |
マジカルブラウニー |
光 |
ささいな恨み(パッシブ) |
スキル説明修正:攻撃力増加50% -> ダメージ量増加50% |