已對技能平衡性進行調整

魔靈

屬性

技能

調整內容

仙女

沉睡

傷害量增加 11%

精靈之怒

傷害量增加 8%

黑暗

精靈詛

傷害量增加 13%

小惡魔

冰球

傷害量增加 9%

//黑暗

刺心

傷害量增加 8%

光球

傷害量增加 9%

黑暗

嗜血被動

上調了每次失去體力時增加的攻擊力數

小仙子

流星

傷害量增加 25%

傷害量增加 14%

黑暗

汲取生命

傷害量增加 10%

地獄犬

圍剿

傷害量增加 11%

猛撞

傷害量增加 10%

狂怒被動

上調了每次失去體力時增加的攻擊力數

鳥身女妖

//

獵鴉

傷害量增加 24%

獵犬

傷害量增加 33%

獵豬

技能冷卻時間減少 1

獵熊

傷害量增加 20%

黑暗

死亡印記

傷害量增加 10%

鬥之

////黑暗

鑿擊

傷害量增加 13%

/黑暗

咆哮

傷害量增加 50%

黑暗

瘋狂突擊

傷害量增加 11%

哥魯達

雷霆三擊

傷害量增加 17%

犬神

/

撥雲見日

傷害量增加 10%

割喉

傷害量增加 9%

逆襲

傷害量增加 10%

黑暗

致殘

傷害量增加 14%

塞拉曼德

雪崩

傷害量增加 10%

沙塵暴

傷害量增加 15%

黑暗

黑暗風暴

傷害量增加 15%

九尾狐

//

竊靈

傷害量增加 25%

魅語

傷害量增加 14%

鬼靈(覺醒)

效果觸發率提升至 15% -> 20%

妖火

傷害量增加 6% / 技能冷卻時間減少 1

黑暗

恐怖低語

傷害量增加 14% / 技能冷卻時間減少 1

巨蟒

海嘯

傷害量增加 12%

雷爆

傷害量增加 8%

黑暗

影爆

傷害量增加 8%

毒霧

傷害量增加 11%

溫蒂

生命共用

恢復量提升至 10% -> 15%

地獄之火

/

穿刺

傷害量增加 10%

地獄之火

效果觸發率提升至 50% -> 70%

隕石

傷害量增加 10%

地獄閃電

效果觸發率提升至 50% -> 80%

地獄

傷害量增加 25%

審判之光

傷害量增加 10%

黑暗

地獄之影

效果觸發率提升至 50% -> 70%

精靈

/黑暗

狂暴

傷害量增加 11%

龍捲風

傷害量增加 8%

哈勒普

//黑暗

死亡飛鏢

傷害量增加 6%

好朋友

傷害量增加 33%

最高元素

冰牢

傷害量增加 10% / 技能冷卻時間減少 1

/黑暗

靈魂穿刺

傷害量增加 13%

集中攻擊

傷害量增加 14% / 技能冷卻時間減少 1

鳳凰

冰凍球

傷害量增加 10%

火焰星

傷害量增加 17%

閃電星

傷害量增加 17%

神聖球

傷害量增加 10%

黑暗

黑暗星

傷害量增加 17%

喀邁拉

粉碎

傷害量增加 10%

神聖咆哮

技能冷卻時間減少 1

魅魔

離別禮物

傷害量增加 11%

黑暗

夢魘的疾走

傷害量增加 21%

霍爾

攻擊治癒!!

傷害量增加 10%

黑暗

攻擊攻擊!!

傷害量增加 10%

忍者

//

烈風斬

傷害量增加 11%

/黑暗

升龍擊

傷害量增加 12%

黑暗

快刀斬亂麻

傷害量增加 9% / 技能冷卻時間減少 1

皮埃雷

冰凍射擊

傷害量增加 12%

火焰射擊

傷害量增加 10%

/

升龍斬

傷害量增加 20%

黑暗

毒射

傷害量增加 10%

黑暗力量

傷害量增加 17%

狼人

傷害量增加 8%

比爾曼

廣域下擊

攻擊條減少至 20% -> 30%

/黑暗

戰場的哭泣

弱化效果消除數量1 -> 2

黑暗

上下攻擊

傷害量增加 8%

吸血鬼

//黑暗

削弱

傷害量增加 7%

/

的協議

傷害量增加 7%

維京

//黑暗

裂甲

傷害量增加 10%

射斧

傷害量增加 25%

黑暗

狂亂的行軍

技能冷卻時間減少 1

亞馬遜

冰箭

傷害量增加 8%

火箭

傷害量增加 8%

黑暗

毒箭

傷害量增加 8%

幻影破碎

傷害量增加 19%

小惡魔冠軍

光輝之槍

傷害量增加 10%

黑暗

連續標槍

傷害量增加 11%

地獄夫人

永遠的傷口

傷害量增加 11%

靈魂粉碎機

傷害量增加 5%

捕獲

傷害量增加 8%

布朗尼法師

小搗蛋

技能冷卻時間減少 1

人身牛頭怪

//黑暗

屠殺

傷害量增加 13%

/

剁砍

傷害量增加 12%

刺殺

傷害量增加 10%

傷害量增加 10%

蜥蜴人

//黑暗

劇毒旋風

傷害量增加 8%

醉拳大師

海狗拳

傷害量增加 11%

虎拳

傷害量增加 13%

鳳凰

傷害量增加 10%

傷害量增加 19%

神獸僧

水術

技能冷卻時間減少 1

火術

技能冷卻時間減少 1

風術

技能冷卻時間減少 1

光術

技能冷卻時間減少 1

黑暗

暗術

技能冷卻時間減少 1

功夫

火龍波

傷害量增加 11%

//黑暗

氣功波

無影觸發率提升至 25% -> 30%

/

旋風觸發率提升至 25% -> 30%

光龍波

傷害量增加 11%

武士

/黑暗

二段斬

傷害量增加 12%

真空拔刀

傷害量增加 19%

火焰斬

技能冷卻時間減少 1

閃電拔刀術

傷害量增加 10%

孫悟空

/

乾坤一擲

技能冷卻時間減少 1

分身術

傷害量增加 10%

火焰金箍棒

傷害量增加 11%

緊箍被動

受到攻擊時攻擊力增加 15%最多10 -> 受到攻擊時攻擊力增加 20%最多10升至

閃電金箍棒

傷害量增加 11%

黑暗

黑暗金箍棒

傷害量增加 8%

召喚烏雲

傷害量增加 11%

天羅地網

傷害量增加 11%

亡靈鎧甲

/

強力壓

傷害量增加 17%

龍騎士

/

正義

傷害量增加 18%

死亡騎士

//

致命波浪

傷害量增加 25%

交換

傷害量增加 26% / 技能冷卻時間減少 1 / 擊打敵人致死時我軍復活後的體力提升至 20% -> 30%

神秘女巫

/黑暗

之毒

傷害量增加 20%

黑暗

荊棘召喚

傷害量增加 22%

傷害量增加 10%

神秘人

//

玩具騎士

技能冷卻時間減少 1

//

預測的未來

傷害量增加 25% / 技能冷卻時間減少 1

因果喪失被動

我軍體力恢復量提升至 5% -> 10%

黑暗

致命的錯誤

技能冷卻時間減少 1

守護者 羅刹

/

熾熱的搖曳

傷害量增加 10%

黑暗

惡靈的鞭子

傷害量增加 11% / 技能冷卻時間減少 1

賞金獵人

////黑暗

傷害量增加 9%

/

淨化之箭

傷害量增加 9%

亂射

技能冷卻時間減少 1

光之監獄

傷害量增加 10% / 延長技能冷卻時間觸發率提升至 50% -> 100%

魔法弓手

////黑暗

魔法箭矢

傷害量增加 13%

水之箭

傷害量增加 11%

地獄火花之箭

傷害量增加 18%

衝擊箭

傷害量增加 9%

黑暗

影子箭

技能冷卻時間減少 1

魔法弓手(華美)

魔法箭矢

傷害量增加 13%

衝擊箭

傷害量增加 9%

上犬祭司

黑暗

靈魂支配

傷害量增加 13% / 技能冷卻時間減少 1

流浪騎士

/黑暗

挑釁一擊

傷害量增加 9% / 挑釁率提升至 70% -> 80%

影子收割者

死刑

傷害量增加 14%

功夫貓

//黑暗

連續攻擊

傷害量增加 8%

幻影神

舊怨(被動)

體力在一半以上時攻擊力增加至 50% -> 100%

 

優化了部分魔靈的技能

魔靈

屬性

技能

調整內容

元素

//

元素爆發

以敵人體力一定比例 -> 以敵人體力上限一定比例

元素抵抗被動

(被動技能目標擴大) 自身被水風屬性敵人造成的傷害減少30% -> 所有隊員被水風屬性造成的傷害減少20%

九尾狐

複生

使用技能後化效果將仍然維持

黑暗

鬼靈(覺醒)

恢復量30% -> 50%

巨蟒

暴怒被動

受到攻擊時攻擊力增加15%(最多10) -> 攻擊力防禦力各增加20%(最多5)

傀儡

屏障被動

(調整前) HP低於50%以下時受到的傷害減少40% -> 技能名稱變更: 巡邏者(被動) / 變更減少15%傷害20%率進行反擊

地獄之火

黑暗

亡語被動

新增死亡時使攻擊者1回合內無法恢復體力的效果

神聖之光

新增最多可消除我軍2個弱化效果

神聖末日

給黑暗屬性造成暴擊 -> 除光屬性外給所有屬性造成暴擊

黑暗

黑暗末日

給光屬性造成暴擊 -> 除黑暗屬性外給所有屬性造成暴擊

哈勒普

黑暗

壞朋友

傷害量增加10% / 新增各以20%率在2回合內弱化防禦力的效果

鳳凰

黑暗

靈魂之火

傷害量增加至75% / 新增復活效果

忍者

九死一生被動)

新增觸發時攻擊條增加50的效果

狼人

//黑暗

襲擊

以攻擊力一定比例傷害 -> 以體力上限一定比例傷害

大屠殺

變更以體力上限一定比例 / 新增各以50%率消除化效果

黑暗

污染之血被動

給攻擊者造成的傷害量10% -> 12%消除3回合的持續傷害效果 / 新增攻擊時1回合內弱化防禦力效果

吸血鬼

致命一擊

傷害量增加7% / 新增技能化等級: 傷害量增加10%

不朽被動

抵抗力增加30% -> 受到攻擊時未擊中出現率將增加至30%

黑暗

血之盛宴被動

恢復我軍起造成傷害30%的一半體力 -> 恢復我軍其造成傷害30%的體力

亞馬遜

風槍

變更以攻擊速度一定比例

黑暗

靈魂破碎

以敵人體力一定比例 -> 以攻擊力一定比例 / 新增復活效果

人身牛頭怪

黑暗

驅逐者被動

基本攻擊力增加20% -> 30% / 上調了體力減少時增加的攻擊力數

蜥蜴人

黑暗

偽裝術被動

新增反擊率15%效果

醉拳大師

黑暗

蛇拳

傷害量增加19% / 之後的3回合增加自身暴擊率 -> 2回合內增加我軍暴擊率

武士

聖光斬

冷卻時間減少1回合 / 新增對擁有弱化效果的目標敵人增加25%傷害的效果

黑暗

黑暗斬

冷卻時間減少1回合 / 新增對擁有弱化效果的目標敵人增加25%傷害的效果

龍騎士

風暴之眼被動

被動技能變更所有魔力的攻速上限限制在100以內BOSS無效
->
除自身以外使其他魔靈的攻速不超過自身攻速BOSS及擁有同技能的目標無效/ 新增攻擊時減少敵人10%攻擊條的效果

逆鱗被動

被動技能變更: 其他隊友每次陷入無法行動效果時攻擊力增加15%(最多10)
->
其他隊友每次陷入無法行動或死亡時自身攻擊力增加20%(最多10)

死亡騎士

/黑暗

牽制與破壞

以攻擊力一定比例 -> 以體力上限一定比例

消除所有隊員的弱化效果 + 2回合的免疫效果

神秘女巫

//

疑忌

將變更50%率在2回合內弱化防禦力若目標擁有化效果100%2回合內弱化防禦力

彗星召喚

將變更為攻擊後將對體力最低的隊友賦予2回合的靈魂保護效果

瑞奇

////黑暗

強化效果變

獲得被動技能 -> 獲得領袖技能

//黑暗

死亡之手

傷害量增加21% / 新增2回合內以35%率弱化防禦力的效果

/

蟲洞

傷害量增加22% / 吸血30% -> 50% / 新增各以10%率吸收15%攻擊條的效果

進化的盡頭被動

新增被暴擊率減少25%的效果

黑暗

亡者之王被動

新增魔靈死亡時攻擊力增加30%的效果(最多5)

奧雷克爾

開始與結束

新增無敵1回合的效果

守護者 羅刹

玲瓏鞭

傷害量增加8% / 擁有3個以上的弱化效果時眩暈1回合 -> 擁有2個以上的弱化效果時將放寬觸發條件

賞金獵人

//黑暗

連射

傷害量增加14% / 新增技能化等級: 冷去時間減少1回合

影子收割者

黑暗

世界末日

傷害量增加8% / 新增給擁有持續傷害效果的敵人進行攻擊時將會使其眩暈1回合的效果

神獸僧

////黑暗

粉碎一擊

變更覺醒時造成以體力上限一定比例的傷害

幻影神

//黑暗

突如其來的訪問

新增技能化等級: 冷去時間減少1回合

 

修復了部分魔靈的技能Bug&AI

魔靈

屬性

技能

調整內容

火焰末日

技能說明修改:用火焰雨對所有敵人造成燒傷並以75%3回合內造成持續傷害
->
用火焰之雨多次攻擊多個敵人並各以25%率在3回合內造成持續傷害

神聖之光

新增在一定體力以下或存在多個弱化效果時觸發的AI

神獸僧

//

冥想

優化了我軍在一定體力以下時也將觸發技能的AI

/黑暗

護衛

優化了以一定率對體力最低的魔靈觸發技能的AI

死亡騎士

新增在一定體力以下或存在多個弱化效果時或以一定率觸發技能的AI

幻影神

舊怨(被動)

修復了幻影神在戰中首次進行攻擊時被動技能效果無法適用的問題

布朗尼法師

瑣碎的怨恨被動

技能說明修正 : 攻擊力增加50% -> 傷害量增加50%