A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined index: lang

Filename: mercury/event.php

Line Number: 102

Summoners War

Events

main

▶ English

MonsterAttributeSkillPreviouslyNowModifications
ValkyrjaWaterFirst Aid (Passive)Decreases the inflicted damage by half when you're attacked with a critical hit and removes one harmful effect. Additionally recovers by 20% of the lost HP each turn. [Automatic Effect]Decreases the inflicted damage by half when you're attacked with a critical hit and removes all harmful effects. Additionally recovers by 20% of the lost HP each turn. [Automatic Effect]Remove one harmful effect -> Remove all harmful effects
FairyFireArrow AttackShoots a flurry of arrows, attacking all enemies 4 - 6 times. Each attack has a 20% chance to reduce their Attack Speed by 20% for 2 turns.Shoots a flurry of arrows, attacking all enemies 4 - 6 times. Each attack has a 20% chance to reduce their Attack Speed for 2 turns.Deleted %
PixieLightHoly CallRevives 1 or 2 dead allies randomly and fills up their HP by 15%.Revives dead allies randomly and fills up their HP by 15%.Deleted target number
SerpentDarkPoison MistAttacks all enemies, weakening their Defense for 2 turns with a 50% chance and inflicting Continuous Damage for 3 turns with a 50% chance.Attacks all enemies, weakening their Defense for 2 turns with a 50% chance and inflicts Continuous Damage for 3 turns.Sentence modified
SylphidWaterHealing BreezeRecovers the target's HP by 100%.Recovers the target's HP completely.Sentence modified
LightBlessing of the WindRecovers the HP of all allies by 30% and increases their Defense for 2 turns.Recovers the HP of all allies by 30% and increases their Defense for 3 turns.2 turns--> 3 turns
ImpDarkMassacre (Passive)The lower your enemy's HP, the higher your Attack Power becomes. [Automatic Effect]The inflicted damage increases as the target enemy's HP decreases when attacking. [Automatic Effect]Increase attack power --> Increase damage
Imp ChampionDarkSpear ShowerAttacks the enemy 5 times by throwing a javelin and inflicts continuous damage for 2 turns with a 30% chance for each attack.Attacks the enemy 5 times by throwing a javelin and inflicts continuous damage for 3 turns with a 30% chance for each attack.2 turns--> 3 turns
HarpuWater/Fire/Wind/Light/DarkBlackout KickPerforms a ruthless combo, kicking the enemy 2 times. Each attack has a 50% chance of decreasing the enemy's Attack Power.Performs a ruthless combo, kicking the enemy 2 times. Each attack has a 50% chance of decreasing the enemy's Attack Power for 1 turn.Added the number of turns for weakening attack power
Low ElementalWater/Fire/Wind/Light/DarkSacred WaterThrows a condensed cloud of elements at the enemy and reduces the enemy's Attack Power for 2 turns with a 20% chance.Throws a condensed cloud of elements at the enemy to attack 2 times and reduces the enemy's Attack Power for 2 turns with a 20% chance for each attack.Added the rates for each attack
AmazonWaterIce ArrowShoots 2 magic arrows that each have a 25% chance to freeze the enemy for 1 turns.Shoots 2 magic arrows that each have a 25% chance to freeze the enemy for 1 turn.Sentence modified
OracleWater/Fire/LightPredicted FutureAttacks all enemies with an 80% chance to remove beneficial effects, inflicting Continuous Damage effects equal to the number of removed beneficial effects.Attacks all enemies with an 80% chance to remove beneficial effects, inflicting Continuous Damage equal to the number of removed beneficial effects for 2 turns.Sentence modified
LichLightEndless Attachment (Passive)Becomes invincible for 1 turn if your HP falls below 50%. [Automatic Effect]Becomes invincible for 1 turn if your HP falls below 50% from above 50%. [Automatic Effect]Sentence modified
Skull SoldierWater/Fire/WindSpinning SlashSpins around to attack all enemies. Enemies that receive a Critical Hit by this attack will be denied of HP recovery.Spins around to attack all enemies. Enemies that receive a Critical Hit by this attack will be denied of HP recovery for 2 turns.Added the number of turns for the debuff
SamuraiFireFlame SlashAttacks all enemies with flaming sword energy and decreases the Attack Power for 2 turns with a 40% chance for each attack.Attacks all enemies 2 times with flaming sword energy and decreases the Attack Power for 2 turns with a 40% chance for each attack.Added the number of attacks
Brownie MagicianLightSmall Grudge (Passive)Increases the Attack Power by 50% if the target enemy's HP is lower than yours when attacking, and removes 1 beneficial effect from the enemy if you have less beneficial effects than the enemy. [Automatic Effect]Increases the Attack Power by 50% if your HP is lower than the target enemy's HP when attacking and removes 1 beneficial effect of the enemy if the you have less beneficial effects than the enemy. [Automatic Effect]If the enemy's HP is below your HP -> If your HP is below the enemy's HP
TaoistWater/Fire/Wind/Light/DarkFake AttackIncreases the critical rate by 30%.Performs an attack that is hard to predict. This skill receives a 30% increased Critical Rate.Added " hard to predict"

▶ French

MonsterAttributeSkillPreviouslyNowModifications
ValkyrieWaterPremiers soins (Passif)Réduit les dégâts infligés de moitié quand tu es attaqué avec un coup critique et retire un effet nocif. Récupère en plus 20% des PV perdus à chaque tour. [Effet auto]Réduit les dégâts infligés de moitié quand tu es attaqué avec un coup critique et retire tous les effets nocifs. Récupère en plus 20% des PV perdus à chaque tour. [Effet auto]Remove one harmful effect -> Remove all harmful effects
BearmanWater/Fire/Wind/Light/DarkUppercutFrappe avec 50% de chances d'étourdir l'ennemi pendant 1 tour.Frappe avec 50% de chances de provoquer l'ennemi pendant 1 tour.Stun --> Provoke
WindCri de guerreAugmente la puissance d'attaque de tous les alliés pendant 2 tours et supprime deux effets nocifs.Augmente la puissance d'attaque de tous les alliés pendant 2 tours et supprime 2 effets néfastes.deux --> 2
FéeFire/DarkDouble flècheTire 2 flèches et assomme l'ennemi seulement si les 2 flèches touchent la cible.Tire 2 flèches et assomme l'ennemi si elles touchent la cible.Fixed grammatical error
DarkSort de l'espritInflige des dégâts sur l'ennemi avec une malédiction et augmente leurs chances de manquer leur cible pendant 3 tours.Inflige des dégâts sur l'ennemi avec une malédiction et augmente leurs chances de réussir un coup glancing pendant 3 tours.Changed to coup glancing
HarpieWater/DarkChasse au renardAttaque l'ennemi avec des kicks consécutifs et assomme l'ennemi pendant 1 tour si tu obtiens des coups critiques.Attaque l'ennemi avec 2 kicks consécutifs et assomme l'ennemi pendant 1 tour si tu obtiens des coups critiques.Added the text for 2 consecutive kicks
L'ours de guerreFireContre-coup70% de chance de provoquer tous les ennemis et de contre-attaquer à chaque que tu reçois des dégâts.70% de chance de provoquer tous les ennemis et de contre-attaquer à chaque que tu reçois des dégâts pendant 3 tours.Added the number of turns
KitsunéFireFeu folletAttaque l'ennemi 3 fois avec une lumière chatoyante. Chaque coup possède 15% de chance d'infliger des dégâts continus.Attaque l'ennemi 3 fois avec une lumière chatoyante. Chaque coup possède 15% de chance d'infliger des dégâts continus pendant 3 tours.Added the number of turns
WaterNettoyerInflige dse dégâts à tous les ennemis et annule tous les buffs de tous les ennemis.Inflige dse dégâts à tous les ennemis et annule tous les effets de renforcement de tous les ennemis.Buff --> Beneficial effect
LightRéincarnerAnnule tous les effets et remplis 100% de tes PV.Annule tous les effets, nocifs et de renforcement, et remplis 100% de tes PV.Buff --> Beneficial effect
WindFeu folletAttaque l'ennemi 3 fois avec une lumière chatoyante. Chaque coup possède 15% de chance d'augmenter la chance que l'ennemi rate son attaque pendant 2 tours.Attaque l'ennemi 3 fois avec une lumière chatoyante. Chaque coup possède 15% de chance d'augmenter la chance que l'ennemi réussisse un coup glancing pendant 2 tours.Changed to coup glancing
SerpentDarkDance solitaireAttaque tous les ennemis avec 50% de chance d'affaiblir leur défense pendant 2 tours et avec 50% d'infliger des dégâts continus pendant 3 tours.Attaque tous les ennemis avec 50% de chance d'affaiblir leur défense pendant 2 tours et inflige des dégâts continus pendant 3 tours.Deleted one of the repeated 50%
Haut élémentaireDarkSoif de sang (Passif)Récupère 20% des PV si tu obtiens un coup critique et augmente les chances d'un coup critique de 30% pour les deux prochains tours. [Effet Auto]Récupère 20% des PV si tu obtiens un coup critique et augmente les chances d'un coup critique de 30% pour les 2 prochains tours. [Effet Auto]Added the number of turns
DiablotinDarkMassacre (Passif)Plus les PV de l'ennemi sont faibles, plus ton attaque sera puissante. [Effet Auto]Les dégâts infligés augmentent alors que les PV de la cible ennemie réduisent lors d'une attaque. [Effet Auto]Increase attack power --> Increase damage
Lutin championDarkDouche de lancesAttaque l'ennemi 5 fois en lançant un javelot et inflige des dégâts continus pendant 2 tours avec une probabilité de 30% pour chaque attaque.Attaque l'ennemi 5 fois en lançant un javelot avec 30% de chances à chaque attaque d'infliger des dégâts continus pendant 2 tours.Fixed grammatical error
ChimèreDarkPuissance interdite (Passif)Inflige jusqu'à 2 attaques supplémentaires avec 50% de la puissance d'attaque si tu obtiens un coup critique. [Effet Auto]Inflige jusqu'à 2 attaques supplémentaires avec 50% de dégâts si tu obtiens un coup critique. [Effet Auto]Sentence modified
SuccubeFireJoie distordueInflige des dégâts proportionnels au max des PV de l'ennemi et récupère 20% des dégâts infligés en PV.Inflige des dégâts proportionnels au max des PV de l'ennemi et récupère 30% des dégâts infligés en PV.20% --> 30%
Voleur fantômeFireVieille rancune (Passif)Augmente la puissance d'attaque de 100% lorsque les PV sont inférieurs à 50%. [Effet Auto]Augmente la puissance d'attaque de 100% lorsque les PV sont supérieurs à 50%. [Effet Auto]Fixed grammatical error
LightMagie d'illusionInvincibilité pour 3 tours en diminuant tes PV actuels de 50%.Invincibilité pour 2 tours au prix de 50% de tes PV actuels.3 turns --> 2 turns
AmazoneFireDernière coupTire avec précision donnant une augmentation de 75% de chances d'infliger un coup critique.Tire avec précision donnant une augmentation de 70% de chances d'infliger un coup critique.75% --> 70%
LicheLightAttachement sans fin (Passif)Deviens invisible pendant 1 tour si t'es PV passent en dessous de 50%. [Effet auto]Deviens invisible pendant 1 tour si tes PV passent en dessous de 50%. [Effet auto]Fixed typo
Armure vivanteWaterArmure glacier (Passif)Immunise contre les dégâts continus avec 50% de chance de diminuer la vitesse d'attaque de l'attaquant lorsque tu es attaqué. [Effet auto]Immunise contre les dégâts continus avec 50% de chance de diminuer la vitesse d'attaque de l'attaquant pendant 2 tours lorsque tu es attaqué. [Effet auto]Added the number of turns
SamouraïFireSlash de flammesAttaques tous les ennemis avec l'énergie de l'épée de flammes et diminue la puissance d'attaque de 2 tours avec 40% de chance pour chaque attaque.Attaque tous les ennemis deux fois avec l'énergie de l'épée de flammes et diminue la puissance d'attaque de 2 tours avec 40% de chance pour chaque attaque.Added the number of times
Kobold BombeurWindBombe électriqueExplose une bombe électrique pour attaquer tous les ennemis avec 75% de chances d'augmenter le temps de pause de la compétence d'un tour. Cette compétence n'a aucun effet sur les compétences passives.Explose une bombe électrique pour attaquer tous les ennemis avec 75% de chances d'augmenter le temps de pause de la compétence pendant un tour. Cette compétence n'a aucun effet sur les compétences passives.Fixed grammatical error
Brownie le MagicienLightPetite rancune (Passif)Augmente la puissance d'attaque de 50% si les PV de la cible ennemie sont inférieur aux tiens quand tu attaques et supprime 1 effet de renforcement de l'ennemi si tu as moins d'effets de renforcement que lui. [Effet Auto]Augmente la puissance d'attaque de 50% si les PV de l'ennemi cible sont inférieur aux tiens quand tu attaques et supprime 1 effet de renforcement de l'ennemi si tu as moins d'effets de renforcement que l'ennemi. [Effet Auto]If the enemy's HP is below your HP --> If your HP is below the enemy's HP
InugamiWind/LightSaisirAttaque l'ennemi et annule tous les buffs de la cible.Attaque l'ennemi et annule tous les effets de renforcement de la cible.Buff -> Beneficial effect
SerpentWater/Fire/Wind/Light/DarkBoom soniqueAttaque l'ennemi avec un puissant sonic boom et annule les buffs avec 50% de chance.Attaque l'ennemi avec un puissant boom sonique et annule un effet de renforcement avec 50% de chance.Buff -> Beneficial effect
WindBoom soniqueAttaque l'ennemi avec un puissant sonic boom et annule les buffs avec 50% de chance. 30% de chance que l'attaque soit consécutive.Attaque l'ennemi avec un puissant sonic boom et annule les effets de renforcement avec 50% de chance. 30% de chance que l'attaque soit consécutive.Buff -> Beneficial effect
OndineLightChute de lumièreAttaque qvec un petit rayon de lumière et réduit les buffs de la cible si tu obtiens un coup critique.Attaque avec un petit rayon de lumière et retire un effet de renforcement de la cible si tu obtiens un coup critique.Buff -> Beneficial effect
InfernoLightJugement de lumièreInflige des dégâts importants avec jugement de la lumière et supprime tous les buffs de ​​la cible.Inflige des dégâts importants avec jugement de la lumière et supprime tous les effets de renforcement de ​​la cible.Buff -> Beneficial effect
ArchangeWater/Fire/Wind/Light/DarkEpée sainteAttaque avec l'épée céleste avec 75% de chance d'annuler un buff à l'ennemi. Les dégâts augmentent en fonction de ta défense.Attaque avec l'épée céleste avec 75% de chance d'annuler un effet de renforcement de l'ennemi. Les dégâts augmentent en fonction de ta défense.Buff -> Beneficial effect
Chasseur de têteWind/LightFlèche de purificationAttaque l'ennemi avec une flèche et annule les buffs.Attaque l'ennemi avec une flèche et annule les effets de renforcement.Buff -> Beneficial effect
OracleWater/Fire/LightFutur préditRetire les effet renforçants sur tous les ennemis avec une chance de 80% et inflige des dégâts continus en fonction du nombre d'effets renforçants retirés pendant 2 tours.Retire les effet de renforçement sur tous les ennemis avec une chance de 80% et inflige des dégâts continus en fonction du nombre d'effets de renforcement retirés pendant 2 tours.Buff -> Beneficial effect
Sorcière mystiqueWater/DarkPoison de crapaudSupprime les buffs de la cible avec 75% de chances de bloquer les buffs pendant 1 tour.Empoisonne l'ennemi et retire un effet de renforcement de la cible avec 75% de chances de bloquer les effets de renforcement pendant 1 tour.Buff -> Beneficial effect
WindMalédictionInflige des dégâts avec un sort et bloque les buffs, en plus de 80% de chances de perturber la récupération de PV pendant 2 tours.Inflige des dégâts avec un sort et bloque les effets de renforcement, en plus de 80% de chances de perturber la récupération de PV pendant 2 tours.Buff -> Beneficial effect
Kung-fu girlWater/Fire/DarkKick sans ombreAttaque l'ennemi deux fois avec un kick rapide avec 40% de chances de supprimer un effet bénéfique pour chaque attaque.Attaque l'ennemi deux fois avec un kick rapide avec 40% de chances de supprimer un effet de renforcement pour chaque attaque.Buff -> Beneficial effect
WindAttaque de dragon de ventAttaque les ennemis 4 fois avec la puissance du vent avec 40% de chances de supprimer un effet bénéfique.Attaque les ennemis 4 fois avec la puissance du vent avec 40% de chances de supprimer un effet de renforcement.Buff -> Beneficial effect
Moine bestialDarkTour des ténèbresAttaque tous les ennemis avec le sort de puissance des ténèbres avec 75% de chances de bloquer toues les effets bénéfiques pendant 2 tours. La puissance d'attaque augmente alors que le max des tes PV augmente.Attaque tous les ennemis avec le sort de puissance des ténèbres avec 75% de chances de bloquer tous les effets de renforcement pendant 2 tours. La puissance d'attaque augmente alors que le max des tes PV augmente.Buff -> Beneficial effect
MinotaureFirePousserSe dirige vers l'ennemi pour attaquer et élimine jusqu'à 2 effets bénéfiques. Étourdit l'ennemi pendant 1 tour quand tu obtiens un coup critique.Se dirige vers l'ennemi pour attaquer et élimine jusqu'à 2 effets de renforcement. Étourdit l'ennemi pendant 1 tour quand tu obtiens un coup critique.Buff -> Beneficial effect
DarkExilé (Passif)Augmente ta puissance d'attaque de 30% et ta puissance d'attaque augmente en plus alors que tes PV diminuent. Tu ne pourras pas recevoir d'effets bénéfiques pendant le combat. [Effet auto]Augmente ta puissance d'attaque de 30% et ta puissance d'attaque augmente en plus alors que tes PV diminuent. Tu ne pourras pas recevoir d'effets de renforcement pendant le combat. [Effet auto]Buff -> Beneficial effect
Brownie le MagicienWaterBlague inoffensiveSélectionne des ennemis au hasard pour éliminer les effets bénéfiques ou infliger des effets nocifs. Récupère 50% de ta jauge d'attaque.Sélectionne des ennemis au hasard pour éliminer les effets de renforcement ou infliger des effets nocifs. Récupère 50% de ta jauge d'attaque.Buff -> Beneficial effect
WindExposition inattendueAttaque tous les ennemis et supprime les effets bénéfiques des ennemis.Attaque tous les ennemis et supprime les effets de renforcement des ennemis.Buff -> Beneficial effect
Kobold BombeurFire/DarkMulti-pétardAttaque tous les ennemis 3 fois avec une bombe et bloque les effets bénéfiques pendant 2 tours avec une forte probabilité de 25% pour chaque attaque.Attaque tous les ennemis 3 fois avec une bombe et bloque les effets de renforcement pendant 2 tours avec une forte probabilité de 25% pour chaque attaque.Buff -> Beneficial effect
LutinWater/Fire/Wind/Light/DarkBoule d'espritAttaque l'ennemi avec une balle énergétique et augmente la chance que l'ennemi rate pendant 2 tours avec 50% d'effet.Attaque l'ennemi avec une balle énergétique et augmente la chance de 50% que l'ennemi réussisse un coup glancing pendant 2 tours.Changed to coup glancing
LutinLightAppel saintRéanime 1 ou 2 amis morts et remplit tes PV de 15%.Réanime des alliés morts et remplis leurs PV de 15%.Changed to coup glancing
SylpheWater/Wind/LightCycloneAttaque tous les ennemis 2 fois avec un cyclone et augmente de 40% les chances de l'ennemi ratant son coup pendant 2 tours.Attaque tous les ennemis 2 fois avec un cyclone et augmente de 40% les chances de l'ennemi réussisse un coup glancing pendant 2 tours.Changed to coup glancing
FantômeWater/Fire/Wind/DarkTyranInflige des dégâts en s'approchant de l'ennemi et augmente de 50% les chances de l'ennemi ratant pendant 1 tour.Inflige des dégâts en s'approchant de l'ennemi et augmente de 50% les chances de l'ennemi réussisse un coup glancing pendant 1 tour.Changed to coup glancing
NinjaLightSensationExplose un rayon de lumière pour infliger des dégâts 2 fois à tous les ennemis et augmente de 40% les chances que l'ennemi rate pendant 3 tours.Explose un rayon de lumière pour infliger des dégâts 2 fois à tous les ennemis et augmente de 40% les chances que l'ennemi réussisse un coup glancing pendant 3 tours.Changed to coup glancing
SuccubeLightMalédiction de la Nuit BlancheRéduit la vitesse d'attaque de tous les ennemis avec des illusions en rayon de lumière pendant 2 tours et augmente les chances que l'ennemi rate.Réduit la vitesse d'attaque de tous les ennemis avec des illusions en rayon de lumière pendant 2 tours et augmente les chances que l'ennemi réussisse un coup glancing.Changed to coup glancing
ValkyrieLightSceau de lumièreInflige des dégâts proportionnels au max des PV de l'ennemi et augmente les chances de ratage de l'ennemi pendant 2 tours.Inflige des dégâts proportionnels au max des PV de l'ennemi et augmente les chances que l'ennemi réussisse un coup glancing pendant 2 tours.Changed to coup glancing
Fille occulteWindAnge gardien de ventAttaque 3 fois tous les ennemis et diminue leur jauge d'attaque de 10%. Chaque coup a 30% de chance d'augmenter la chance a ce que l'ennemi rate la cible pendant 2 tours.Attaque 3 fois tous les ennemis et diminue leur jauge d'attaque de 10%. Chaque coup a 30% de chance d'augmenter la chance que l'ennemi réussisse un coup glancing pendant 2 tours.Changed to coup glancing

▶ German

MonsterAttributeSkillPreviouslyNowModifications
ValkyrieWaterErste Hilfe (passiv)Reduziert den zugefügten Schaden um die Hälfte, wenn du mit einem kritischen Treffer angegriffen wirst und entfernt einen schädlichen Effekt. Regeneriert zusätzlich jede Runde um 20% der verlorenen HP. [Automatischer Effekt]Reduziert den zugefügten Schaden um die Hälfte, wenn du mit einem kritischen Treffer angegriffen wirst und entfernt alle schädlichen Effekte. Regeneriert zusätzlich jede Runde 20% der verlorenen HP. [Automatischer Effekt]Remove one harmful effect -> Remove all harmful effects
FeeFirePfeilangriffGreift alle Feinde 4-6 Mal mit einem Stoß von Pfeilen an. Jeder Angriff hat eine Chance von 20% ihr Angriffstempo um 20% zu reduzieren.Greift alle Feinde 4-6 Mal mit einem Stoß von Pfeilen an. Jeder Angriff hat eine Chance von 20% ihr Angriffstempo 2 Runden lang zu reduzieren.Added the number of turns
ElfeLightHeiliger RufBelebt 1 oder 2 tote Verbündete zufällig wieder und füllt ihre HP um 15% auf.Belebt tote Verbündete zufällig wieder und füllt ihre HP um 15% auf.1 or 2 -> some of the dead allies
HöllenhundWaterGruppenjagdGreife mit 2 Verbündeten zusammen an.Führt zusammen mit zwei Verbündeten einen starken Angriff durch.Cooperative attack -> Powerful cooperative attack
SchlangeDarkSolotanzGreift alle Feinde an, indem ihre Verteidigung 2 Runden lang mit einer Chance von 50% geschwächt wird und fügt mit einer Chance von 50% 3 Runden lang kontinuierlichen Schaden zu.Greift alle Feinde an, indem mit einer Chance von 50% ihre Verteidigung 2 Runden lang geschwächt wird und 3 Runden lang kontinuierlichen Schaden zugefügt wird.Fixed grammatical error
SylphideLightSegen des WindesRegeneriert 30% der HP aller Verbündeten und erhöht 2 Runden lang ihre Verteidigung.Regeneriert 30% der HP aller Verbündeten und erhöht 3 Runden lang ihre Verteidigung.2 turns -> 3 turns
DracheDarkDunkler SturmGreift alle Feinde mit einem Sturm der Dunkelheit an. Jeder Angriff hat eine Chance von 5% den Feind zu betäuben.Greift alle Feinde 4 Mal mit einem Sturm der Dunkelheit an. Jeder Angriff hat eine Chance von 5% den Feind zu betäuben.Added the number of times
ImpDarkMassaker (passiv)Je niedriger die HP des Feindes, desto höher wird deine Angriffskraft. [Automatischer Effekt]Je niedriger die HP des Feindes, desto höher fällt der ihm zugefügte Schaden aus. [Automatischer Effekt]Increase attack power -> Increase damage
Imp-ChampionDarkSpeerregenGreift den Feind 5 Mal an, indem ein Speer geworfen wird, und fügt 2 Runden lang mit einer Chance von 30% pro Angriff kontinuierlichen Schaden zu.Greift den Feind 5 Mal an, indem ein Speer geworfen wird, und fügt 3 Runden lang mit einer Chance von 30% pro Angriff kontinuierlichen Schaden zu.2 turns -> 3 turns
HarpuWater/Fire/Wind/Light/DarkBlackout-KickGreift den Feind mit einer rücksichtslosen Kombo an und tritt ihn 2 Mal. Jeder Angriff hat eine Chance von 50% die Angriffskraft des Feindes zu reduzieren.Greift den Feind mit einer rücksichtslosen Kombo an und tritt ihn 2 Mal. Jeder Angriff hat eine Chance von 50% die Angriffskraft des Feindes 1 Runde lang zu reduzieren.Added the number of turns
OrakelWater/Fire/LightZukunftsvoraussageGreift alle Feinde an, entfernt mit einer Chance von 80% stärkende Effekte und fügt der Anzahl entfernter stärkender Effekte kontinuierliche Schadenseffekte zu.Greift alle Feinde an, entfernt mit einer Chance von 80% stärkende Effekte und fügt der Anzahl entfernter stärkender Effekte entsprechend 2 Runden lang kontinuierlichen Schaden zu.Added the number of turns
SkelettsoldatWater/Fire/WindDrehender SchlitzerDreht sich, um alle Feinde anzugreifen. Die HP von Feinden, die von diesem Angriff einen kritischen Treffer erleiden, werden nicht regeneriert.Dreht sich, um alle Feinde anzugreifen. Die HP von Feinden, die von diesem Angriff einen kritischen Treffer erleiden, werden 2 Runden lang nicht regeneriert.Added the number of turns
SamuraiFireFlammenslashGreift alle Feinde mit flammender Schwertenergie an und reduziert die Angriffskraft 2 Runden lang mit einer Chance von 40% für jeden Angriff.Greift alle Feinde 2 Mal mit flammender Schwertenergie an und reduziert die Angriffskraft 2 Runden lang mit einer Chance von 40% für jeden Angriff.Added the number of times
EchsenmannWater/Fire/Wind/Light/DarkGiftzähneGreift den Feind 2 Mal an, schwächt seine Verteidigung und fügt mit einer Chance von 15% mit jedem Angriff 2 Runden lang kontinuierlichen Schaden zu. Die Angriffskraft erhöht sich entsprechend der Verteidigung.Greift den Feind 2 Mal an, schwächt mit einer Chance von 15% mit jedem Angriff 2 Runden lang seine Verteidigung und fügt kontinuierlichen Schaden zu. Die Angriffskraft erhöht sich der Verteidigung entsprechend.Added the text for weakening the defense for 2 turns with a 15% chance
Kobold-BomberWaterEisbombeLässt eine Eisbombe explodieren, um alle Feinde anzugreifen, und reduziert Angriffskraft und Angriffstempo des Feindes 2 Runden lang mit einer Chance von 74% pro Angriff.Lässt eine Eisbombe explodieren, um alle Feinde anzugreifen, und reduziert Angriffskraft und Angriffstempo des Feindes 2 Runden lang mit einer Chance von 75% pro Angriff.74% -> 75%
Brownie-MagierLightKleiner Groll (Passiv)Erhöht die Angriffskraft um 50%, wenn die HP des Ziels beim Angriff niedriger als deine sind und entfernt einen stärkenden Effekt des Feindes, wenn du weniger stärkende Effekte hast als der Feind. [Automatischer Effekt]Erhöht die Angriffskraft um 50%, wenn deine HP niedriger als die des Ziels sind und entfernt einen stärkenden Effekt des Feindes, wenn du weniger stärkende Effekte hast als der Feind. [Automatischer Effekt]If the enemy's HP is below your HP -> If your HP is below the enemy's HP
LichWater/Wind/DarkTödliche BerührungGreift die Feinde zufällig mehrfach an und schwächt mit 35% Chance die Verteidigung für 2 Runden. Effekte, die das Angriffstempo reduzieren, erlöschen und der Feind wird 1 Runde lang eingefroren.Greift die Feinde zufällig mehrfach an und schwächt pro Angriff mit 35% Chance die Verteidigung für 2 Runden. Effekte, die das Angriffstempo reduzieren, erlöschen und der Feind wird 1 Runde lang betäubt.Added the number of turns
SamuraiLightLichtslashGreift alle Feinde 2 Mal mit leuchtender Schwertenergie an. Der angerichtete Schaden steigt um 25%, wenn der Gegner an schädlichen Effekten leidet. Fügt Monstern mit Dunkelheitsattribut immer krit. Schaden zu.Greift alle Feinde 2 Mal mit leuchtender Schwertenergie an. Der angerichtete Schaden steigt um 25%, wenn der Gegner an schädlichen Effekten leidet. Fügt Monstern mit Dunkelheitsattribut mit 100% Chance krit. Schaden zu.Added 100%
DarkDunkler SlashGreift alle Feinde 2 Mal mit dunkler Schwertenergie an. Der angerichtete Schaden steigt um 25%, wenn der Gegner an schädlichen Effekten leidet. Fügt Monstern mit Lichtattribut immer krit. Schaden zu.Greift alle Feinde 2 Mal mit dunkler Schwertenergie an. Der angerichtete Schaden steigt um 25%, wenn der Gegner an schädlichen Effekten leidet. Fügt Monstern mit Lichtattribut mit 100% Chance krit. Schaden zu.Added 100%
BestienmönchWaterSchmetterhiebFügt mit einem Schlag Schaden proportional zu deiner max. HP zu und betäubt mit 30%iger Chance den Feind. Erhöht für 2 Runden das Angriffstempo, wenn du einen kritischen Treffer landest.Fügt mit einem Schlag Schaden proportional zu deiner max. HP zu und betäubt mit 30%iger Chance den Feind für 1 Runde. Erhöht für 2 Runden das Angriffstempo, wenn du einen kritischen Treffer landest.Added the number of turns
FireSchmetterhiebFügt mit einem Schlag Schaden proportional zu deiner max. HP zu und fügt mit 50%iger Chance kontinuierlichen Schaden zu. Erhöht für 2 Runden das Angriffstempo, wenn du einen kritischen Treffer landest.Fügt mit einem Schlag Schaden proportional zu deiner max. HP zu und fügt mit 50%iger Chance 2 Runden lang kontinuierlichen Schaden zu. Erhöht für 2 Runden das Angriffstempo, wenn du einen kritischen Treffer landest.Added the text after "2 turns"
WindSchmetterhiebFügt mit einem Hieb Schaden proportional zur eigenen max. HP zu und provoziert den Feind mit 50%iger Chance. Erhöht bei einem krit. Treffer 2 Runden lang das eigene Angriffstempo.Fügt mit einem Hieb Schaden proportional zur eigenen max. HP zu und provoziert den Feind mit 50%iger Chance für 1 Runde. Erhöht bei einem krit. Treffer 2 Runden lang das eigene Angriffstempo.Added the text after "1 turn"

▶ Russian

MonsterAttributeSkillPreviouslyNowModifications
ВалкирияWaterПервая помощь (Пассивный)Уменьшает полученный урон наполовину при критическом ударе от врага и устраняет ослабляющие эффекты. Восстанавливается на 20% при каждом ходе. [Авто эффект]Уменьшает полученный урон наполовину при критическом ударе от врага и устраняет все ослабляющие эффекты. Восстанавливается на 20% при каждом ходе. [Авто эффект]Remove one harmful effect -> Remove all harmful effects
Леди из АдаDarkВызов преступникаВсе союзники возрождены с 30% здоровьем и способными использовать свои навыки.Союзник возрожден с 30% здоровьем и способен использовать все свои навыки.Fixed the text error
БеорнWater/Fire/Wind/Light/DarkУдар снизуАтакует и оглушает врага на 1 ход с 50% шансом.Атакует и провоцирует врага на 1 ход с 50% шансом.Stun -> Provoke
ФеяFire/DarkДвойная стрелаВыпускает 2 стрелы. При попадании в цель противник будет оглушен.Выпускает две стрелы. При попадании в цель противник будет оглушен.2 -> 2 arrows
ЧертенокFireТройная атакаАтакует врага 3 раза, наносит постоянный урон, ослабляет защиту и оглушает при каждой атаке при критическом уроне.Атакует врага три раза, наносит постоянный урон, ослабляет защиту и оглушает при каждой атаке при критическом ударе.3 -> 3 times
DarkРезня (Пассивный)Чем меньше здоровье врага, тем сильнее эта атака. [Авто эффект]Нанесенный урон увеличивается по мере понижения здоровья врага при атаке. [Авто эффект]Increase attack power -> Increase damage
ПиксиLightСвятое призваниеВоскрешает 1 или 2 погибших героев и пополняет энергию на 15%.Воскрешает некоторых погибших героев и восстанавливает их здоровье на 15%.1 or 2 -> some of the dead allies
ЦерберWaterГрупповая охотаКооперирует с 2-мя союзниками.Выполняет яростную атаку совместно с двумя союзниками.Cooperative attack -> Powerful cooperative attack
WaterЗасадаАтакует на врага и повышает свою скорость атаки на 2 хода. Урон зависит от скорости атаки.Атакует врага и повышает свою скорость атаки на 2 хода. Урон увеличивается в зависимости от скорости атаки.Sentence modified
FireНачало охотыУвеличивает силу атаки и критический удар всех союзников на 3 хода.Увеличивает силу атаки и шанс критического удара всех союзников на 3 хода.Added the text for rate
ИнугамиLightМобилизацияПополняет уровень атаки и здоровье всех союзников на 30%.Пополняет индикатор атаки на 30% и здоровье всех союзников на 30%.Added "30%"
DarkЦарапинаАтакует огромным пером, чтобы уменьшить защиту врага на 50% и с 30% шансом наносит продолжительные атаки.Атакует огромным пером, чтобы ослабить защиту врага с 50% шансом и наносит продолжительный урон на 3 хода с 50% шансом.Added "3 turns"
ЗмейDarkЯдовитый туманАтакует всех врагов и ослабляет их защиту на 2 хода с 50% шансом. Наносит постоянный урон на 3 хода с 50% шансом.Атакует всех врагов и ослабляет их защиту на 2 хода с 50% шансом. Наносит постоянный урон на 3 хода.Deleted one of the repeated 50%
ГолемFireУдар лавыАтакует всех врагов одновременно и наносит длительный на 3 хода. Величина урона зависит от защиты.Атакует всех врагов одновременно и наносит постоянный урон на 3 хода. Величина урона зависит от защиты.Sentence modified
СильфидWaterИсцеляющий ветерВосстанавливает здоровье союзника на 100%.Полностью восстанавливает здоровье союзника.100% -> All
СильфFireЯрость фениксаВызывает Феникса для выполнения огненного дыхания и наносит продолжительный урон на 3 хода.Атакует всех врагов огненным дыханием Феникса и наносит 2 продолжительных урона на 3 хода.Added "2 continuous damage"
Высший ЭлементальWind/DarkРазделение душиНаносит урон разделением души и восстанавливается на 25% при гибели врага.Наносит урон разделением души и восстанавливается на 35% при гибели врага.25% ->35%
Чертенок-победительDarkДождь из копийАтакует врага 5 раз выбросом дротиков и наносит продолжительный урон на 2 хода с 30% шансом при каждой атаке.Атакует врага 5 раз выбросом дротиков и наносит продолжительный урон на 3 хода с 30% шансом при каждой атаке.2 turns -> 3 turns
Низший элементальWater/Fire/Wind/Light/DarkСвятая водаБросает сжатое облако элементов 2 раза на врага и уменьшает силу атаки врага на 2 хода с 20% шансом.Бросает сжатое облако элементов на врага 2 раза и уменьшает силу атаки врага на 2 хода с 20% шансом.Added the number of times
ДжокерLightКамуфляж (Пассивный)Отводит полученный урон с 20% шансом. (Автоматический эффект)Отводит полученный урон с 25% шансом. [Авто эффект](Автоматический эффект) ->[Авто эффект]
Вор-призракFireСтарая зависть (Пассивный)Увеличивает силу атаки на 50%, если уровень здоровья ниже 100%. (Автоматически)Увеличивает силу атаки на 100%, если оставшееся здоровье наполнено больше, чем на половину. [Авто эффект]50% of HP -> Half of HP
LightИллюзияЖертвуя 50% своего здоровья, монстр и другой союзник обретают невидимость на 2 хода.Жертвуя половиной своего здоровья, монстр и другой союзник обретают невидимость на 2 хода.50% -> Half
Fire/WindНеожиданный визитАтакует с 30% дополнительным шансом критического удара и наносит критический урон при оглушении врага.Атакует с 30% бонусом к крит. силе и вводит врага в ступор при критическом ударе.Sentence modified
АмазонкаWaterЛедяная стрелаВыпускает 2 волшебные стрелы и замораживает врага на 1 ход с 25% шансом.Выпускает 2 волшебные стрелы, каждая из которых замораживает врага на 1 ход с 25% шансом.Added "each"
FireОгненная стрелаВыпускает 2 волшебные стрелы и замораживает врага на 1 ход с 25% шансом.Выпускает 2 волшебные стрелы, каждая из которых наносит постоянный урон на 3 хода с 25% шансом.Added "each"
DarkЯдовитая звездаВыпускает 2 волшебные стрелы. Каждая имеет 25% шанс помешать восстановлению здоровью врага на 2 хода.Выпускает 2 волшебные стрелы, каждая из которых мешает восстановлению врага на 2 хода с 25% шансом.Added "each"
Боевая кошкаWindВид тигра (Пассивный)Обретает шанс критического удара за каждый ослабляющий эффект на противнике. [Авто эффект]Обретает 25% шанс критического удара за каждый ослабляющий эффект на противнике. [Авто эффект]Added "25%"
Ангел смертиWaterЧумаРаспространяет чуму на всех врагов и наносит продолжительный урон на 2 хода с 80% шансом.Распространяет чуму на всех врагов и наносит 2 постоянных урона на 2 хода с 80% шансом.Added "2"
DarkЧумаРаспространяет чуму на всех врагов и наносит продолжительный урона на 4 хода с 80% шансом.Распространяет чуму на всех врагов и наносит 2 постоянных урона на 2 хода с 80% шансом.Continuous damage for 4 turns -> 2 continuous damage for 2 turns
ВампирFireКипящая кровь (Пассивный)При критическом ударе увеличивает уровень атаки всех союзников на 25%. [Авто эффект]При критическом ударе пополняет индикатор атаки всех союзников на 20%. [Авто эффект]25% -> 20%
Священник ЭпикионWater/Fire/LightНаполнениеИсцеляет 2 союзников с наименьшем здоровьем ни 25% и 15%.Восстанавливает двух союзников с наименьшем здоровьем на 25% и 15%.2 -> 2 arrows
DarkУправление душойПри гибели врага восстанавливается на 100%.При выполнении атаки, если враг погибает, полностью восстанавливает свое здоровье.100% -> All
Лучник - магDarkТеневая стрелаПродолжительная атака 2 стрелами и урон, игнорирующий защиту врага с 30% шансом.Атакует врага выпуском двух стрел. Каждая из которых имеет 30% шанс пройти сквозь защиту врага.2 -> 2 arrows
ЖизельDarkТьма ангела-хранителяАтакует всех врагов 3 раза и мешает восстановлению их здоровья на 3 хода с 15% шансом.Атакует всех врагов 5 раз и мешает восстановлению их здоровья на 3 хода с 15% шансом.3 times -> 5 times
ЛичFireСуперменКаждый раз при завершении хода врага обретает 1 ход с 15% шансом. [Авто эффект]Каждый раз при завершении хода врага обретает ход с 15% шансом. [Авто эффект]1 turn -> turn
LightОдержимость (пассивный)Становится невидимым на 1 ход, если твое здоровье падает на 50%. [Авто эффект]Становится невидимым на 1 ход, если имея свыше 50% здоровья, здоровье монстра сокращается на 50%. [Авто эффект]Added "More than half of HP"
Солдат череповWater/Fire/WindВихрьВращаясь, атакует всех врагов. Враги, получившие критический удар при этой атаки, будут неспособны восстановиться.Вращаясь, атакует всех врагов. Враги, получившие критический удар при этой атаке, не смогут восстановиться на 2 хода.Added "2 turns"
Живая броняWindУдар громаПоражает врага громом. Урон увеличвается в зависимости от твоей защиты. Если уровень защиты врага ниже, чем 50% твоей защиты, проходит сквозь защиту врага.Поражает врага громом. Урон увеличвается в зависимости от защиты монстра. Игнорирует защиту врага, если уровень защиты врага ниже, чем 50% защиты монстра.Added "Your"
Девочка Кунг-фуWater/Fire/DarkНезаметный ударАтакует врага дважы быстрым ударом и снимает усиляющие эффекты с 40% при каждой атаке.Атакует врага 2 раза быстрыми ударами и снимает усиляющие эффекты с 40% шансом при каждой атаке.twice -> 2 times
Монах-чудовищеFire/Wind/LightМедитацияВосстанавливает 40% МАКС здоровья через медитацию. Восстанавливает союзника с наименьшим здоровьем, если уровень твоего здоровья выше 50%.Восстанавливается на 40% от своего МАКС здоровья через медитацию. Восстанавливает союзника с наименьшим здоровьем, если уровень здоровья монстра наполнен больше, чем на половину.More than 50% -> More than half
ЯщерWater/Fire/Wind/Light/DarkЯдовитый зубАтакует врага 2 раза, ослабляет защиту врага и наносит продолжительный урон на 2 хода с 15% шансом при каждой атаке. Сила атаки увеличивается в зависимости от Защиты.Атакует врага 2 раза, с 15% шансом ослабляет защиту врага на 2 хода и наносит постоянный урон на 2 хода при каждой атаке. Сила атаки увеличивается в зависимости от Защиты.Added "Your"
Леди из АдаWindЗахватНаносит огромный урон мощной атакой, способной уничтожить душу. Возрождение врага невозможно, если враг погибает от этого навыка.Наносит огромный урон и вводит врага в ступор на 1 ход с 30% шансом. Шансы оглушения врага возрастают, если уровень здоровья врага сокращается в результате атаки.Added "30%" and "1 turn"
Небесный танцорWater/LightВеер клинковМетает веер из острых клинков 3 раза и устраняет усиляющие эффекты с 50% шансом при каждой атаке.Метает веер из острых клинков 3 раза и устраняет по 1 усиляющему эффекту с 50% шансом при каждой атаке.Added "each"
DarkКинжал яростиАтакует врага скрытым кинжалом. Нанесенный урон увеличивается по мере уменьшения здоровья монстра. Если уровень здоровья монстра меньше 50%, наносит критический удар.Атакует врага скрытым кинжалом. Нанесенный урон увеличивается по мере уменьшения здоровья монстра. Если уровень здоровья монстра меньше 50%, наносит критический удар с 100% вероятностью.Added "100%"
ЙетиWater/Fire/Wind/Light/DarkСерпАтакует 2 раза быстрыми ударами. Каждый удар имеет 50% шанс замедлить скорости атаки врага на 1 ход.Атакует 2 раза быстрыми ударами. Каждый удар имеет 50% шанс замедлить скорость атаки врага на 1 ход.Fixed typo
ЭлементальWind/DarkКрепкие клинкиУвеличивает силу атаки и критический силу на 3 хода. Уровень атаки увеличивается на 50%.Увеличивает силу атаки и шанс крит. удара на 3 хода. Индикатор атаки увеличивается на 50%.Added the text for rate
ГрифонWater/Fire/Wind/Light/DarkПодсечкаАтакует врага острыми перьями. Степерь урона зависит от твоей скорости атаки.Атакует врага острыми перьями. Степень урона зависит от скорости атаки монстра.Sentence modified
ХимераFire/DarkВыcвобожденная яростьПолучает силу атаки и иммунитет к ослбляющим эффектам на 3 хода. При применении навыка ход восстанавливается автоматически.Получает силу атаки и иммунитет к ослабляющим эффектам на 3 хода. При применении навыка ход восстанавливается автоматически.Sentence modified
LightСвятое призваниеОглушает 3 врагов святым боевым криком и исцеляет 3 союзников. Степень восстановления пропорциональна своему МАКС здоровью.Оглушает 3 врагов святым боевым криком или восстанавливает столько же союзников. Степень восстановления пропорциональна МАКС здоровью монстра.Deleted one of the repeated 3
DarkЗапретная сила (Пассивный)Проводит 2 экстра атаки с 50% от силы атаки при критическом ударе. (Автоматически)При критическом ударе, проводит 2 экстра атаки, урон которых составляет половину от силы атаки. [Авто эффект]50% -> half
СуккубWater/Fire/Wind/Light/DarkЖеланное приглашениеАтакует летучей мышью и усыпляет врага на 1 ход с 50% шансом. Если враг уснул, атака восстанавливается на 50%.Атакует летучей мышью и усыпляет врага на 1 ход с 50% шансом. При успешном усыплении врага индикатор атаки пополняется на 50%.Sentence modified
Вор-призракDarkНеожиданный визитАтакует с 30% дополнительным шансом критического удара и наносит критический урон при оглушении врага.Атакует с 30% бонусом к крит. силе и вводит врага в ступор при критическом ударе.Sentence modified
ВалкирияDarkГибель боговВ финальном бою союзники и врги теряют 15% своего здоровья, противники получают дополнительный урон.В финальном бою союзники и враги теряют 15% своего здоровья, противники получают дополнительный урон.Fixed typo
ЛичWaterКасание смертиСлучайно атакует врагов несколько раз и ослабляет защиту на 2 хода с 35% шансом при каждой атаке и сменяет эффект замедления скорости атаки на замораживание.Случайно атакует врагов несколько раз и ослабляет защиту на 2 хода с 35% шансом при каждой атаке и сменяет эффект замедления скорости атаки на замораживание на 1 ход.Added "1 turn"
Wind/DarkКасание смертиСлучайно атакует врагов несколько раз и ослабляет защиту на 2 хода с 35% шансом при каждой атаке и сменяет эффект замедления скорости атаки на оглушение.Случайно атакует врагов несколько раз и ослабляет защиту на 2 хода с 35% шансом при каждой атаке и сменяет эффект замедления скорости атаки на оглушение на 1 ход.Added "1 turn"
СамурайFireОбжигающий ударАтакует всех врагов энергией пламенного меча и уменьшает силу атаки на 2 хода с 40% шансом при каждой атаке.Атакует всех врагов 2 раза энергией пламенного меча и уменьшает силу атаки на 2 хода с 40% шансом при каждой атаке.Added the number of times
LightСветовой ударАтакует всех врагов 2 раза энергией сверкающего меча. Всегда наносит крит. урон монстрам Тьмы и повышает урон на 25%, если на враге есть ослабляющий эффект. Атакует всех врагов 2 раза энергией сверкающего меча. С 100% шансом наносит крит. урон монстрам Тьмы и повышает урон на 25%, если на враге есть ослабляющий эффект.Added "100%"
DarkУдар тьмыАтакует всех врагов 2 раза энергием темного меча. Всех наносит крит. урон монстрам Света и повышает урон на 25%, если на враге есть ослабляющий эффект. Атакует всех врагов 2 раза энергием темного меча. С 100% шансом наносит крит. урон монстрам Света и повышает урон на 25%, если на враге есть ослабляющий эффект.Added "100%"
Монах-чудовищеWaterПоражающий ударС силой атакует врага, чтобы нанести урон, пропорциональный своему МАКС здоровью и оглушает врага с 30% шансом. Увеличивает скорость атаки врага на 2 хода при крит. ударе.С силой атакует врага, чтобы нанести урон, пропорциональный своему МАКС здоровью и оглушает врага с 30% шансом на 1 ход. Увеличивает скорость своей атаки на 2 хода при крит. ударе.Added "1 turn"
FireПоражающий ударС силой атакует врага, чтобы нанести урон, пропорциональный своему МАКС здоровью и оглушает врага с 30% шансом. Увеличивает скорость атаки врага на 2 хода при крит. ударе.С силой атакует врага, чтобы нанести урон, пропорциональный своему МАКС здоровью и наносит постоянный урон с 50% шансом на 2 ход. Увеличивает скорость своей атаки на 2 хода при крит. ударе.Fixed the text error
WindПоражающий ударС силой атакует врага, чтобы нанести урон, пропорциональный своему МАКС здоровью и провоцирует врага с 50% шансом. Увеличивает скорость атаки врага на 2 хода при крит. ударе.С силой атакует врага, чтобы нанести урон, пропорциональный своему МАКС здоровью и наносит постоянный урон с 50% шансом на 1 ход. Увеличивает скорость своей атаки на 2 хода при крит. ударе.Added "1 turn"
LightПоражающий ударС силой атакует врага, чтобы нанести урон, пропорциональный своему МАКС здоровью и оглушает врага с 30% шансом. Увеличивает скорость атаки врага на 2 хода при крит. ударе.С силой атакует врага, чтобы нанести урон, пропорциональный своему МАКС здоровью и ослабляет защиту врага на 1 ход. Увеличивает скорость атаки врага на 2 хода при крит. ударе.Fixed the text error
DarkПоражающий ударС силой атакует врага, чтобы нанести урон, пропорциональный своему МАКС здоровью и оглушает врага с 30% шансом. Увеличивает скорость атаки врага на 2 хода при крит. ударе.С силой атакует врага, чтобы нанести урон, пропорциональный своему МАКС здоровью и восстанавливается на 50% от нанесенного урона. Увеличивает скорость атаки врага на 2 хода при крит. ударе.Fixed the text error
Маг БрауниLightОбида (Пассивный)Повышает силу атаки на 50%, если при атаке здоровье врага ниже твоего. Снимает 1 усиляющий эффект врага, если у тебя меньше усиляющих эффектов, чем у врага. [Авто эффект]Повышает силу атаки на 50%, если при атаке твое здоровье ниже, чем у врага. Снимает 1 усиляющий эффект врага, если у тебя меньше усиляющих эффектов, чем у врага. [Авто эффект]If the enemy's HP is below your HP -> If your HP is below the enemy's HP
ОракулFireПотеря причины и эффект (Пассивный)Потяеря причины и эффект (Пассивный)Потеря причины и эффект (Пассивный)Fixed skill name

▶ Portuguese

MonsterAttributeSkillPreviouslyNowModifications
BearmanWater/Fire/Wind/Light/DarkUppercut50% de chances de deixar o inimigo tonto por 1 rodada.Bate e provoca o inimigo por 1 rodada, com uma chance de 50%.Stun -> Provoke
FadaDarkVentania NegraVentania NegroVentania NegraFixed typo
WaterFuracão de ÁguaAtaca o inimigo com um Furacão de Água. Gera 20% de chances de congelar o inimigo por uma rodada.Ataca o inimigo com um Furacão de Água. Gera 20% de chances de congelar o inimigo por 1 rodada.Added "1 turn"
FireFuracão de FogoAtaca o inimigo com um Furacão de Fogo. Gera 20% de chances de atordoar o inimigo por uma rodada.Ataca o inimigo com um Furacão de Fogo. Gera 20% de chances de congelar o inimigo por 1 rodada.Added "1 turn"
WindVentaniaAtaca o Inimigo com uma Rajada de Vento. Gera 20% de chances de atordoar o inimigo por uma rodada.Ataca o inimigo com uma tempestade de Vento. Gera 20% de chances de estontear o inimigo por 1 rodada.Added "1 turn"
LightFuracão LeveAtaca o inimigo com um Pilar de Luz. Gera 20% de chances de atordoar o inimigo por uma rodada.Ataca o inimigo com um Furacão de Luz. Gera 20% de chances de estontear o inimigo por 1 rodada.Added "1 turn"
DarkVentania NegraAtaca o inimigo com uma Ventania Negra. Gera 20% de chances de atordoar o inimigo por uma rodada.Ataca o inimigo com uma tempestade de Trevas. Gera 20% de chances de estontear o inimigo por 1 rodada.Added "1 turn"
WaterPurificarRecupera o HP do alvo e remove 1 efeito maléfico. A recuperação de HP é proporcional ao Poder de Ataque.Recupera o HP do alvo e remove todos efeito maléfico. A recuperação é proporcional ao Poder de Ataque.1 person -> target ally
FireAtaque de FlechaLança várias flechas, atacando o inimigo de 4 a 6 vezes. Cada ataque gera 20% de chance de reduzir a Velocidade de Ataque em 20%.Lança várias flechas, atacando o inimigo de 4 a 6 vezes. Cada ataque gera 20% de chance de reduzir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas.Added "2 turns"
ImpFireAtaque TriploAtaca o inimigo 3 vezes consecutivas, e adiciona Dano Contínuo, enfraquecendo a defesa e atordoando o inimigo a cada golpe se conseguir um golpe crítico.Ataca o inimigo 3 vezes consecutivas, e adiciona Dano Contínuo, enfraquecendo a defesa e atordoando o inimigo a cada golpe se acertar um golpe crítico.Added "1 turn"
LightBola de LuzJoga uma Bola de Luz e atordoa o inimigo por uma rodada.Joga uma Bola de Luz e atordoa o inimigo por 1 rodada.Added "1 turn"
DarkMassacre (Passivo)Quanto mais baixo o HP do seu inimigo, maior será seu Poder de Ataque. [Efeito Automático]O dano infligido aumenta enquanto o HP do inimigo alvo diminui quando atacando. [Efeito Automático]Increase attack power -> Increase damage
HellhoundLightChocarAtaca e atordoa os inimigos por uma rodada e reduz suas Velocidades de Ataque por 2 rodadas.Ataca e atordoa os inimigos por 1 rodada e reduz suas Velocidades de Ataque por 2 rodadas.Added "1 turn"
HarpyWaterCaça a RaposaAtaca o inimigo com 2 chutes consecutivos, e o atordoa por uma rodada caso você acerte um Golpe Crítico.Ataca o inimigo com 2 chutes consecutivos, e o atordoa por 1 rodada caso você acerte um Golpe Crítico.Added "1 turn"
ElementalDarkGarra NegraAtaca o inimigo com garras de gelo afiadas. inflige dano constante se você acertar um Golpe Crítico.Ataca o inimigo com garras das trevas afiadas. Inflige Dano Contínuo por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.Added "2 turns"
WarbearWater/Fire/Wind/Light/DarkSurrarSurra o inimigo e inflige dano equivalente a 50% do seu HP TOTAL. Gera 50% de chance de reduzir o Medidor de Ataque do inimigo por 25%.Surra o inimigo e inflige dano proporcional ao seu HP MÁX. Tem 50% de chance de reduzir o Medidor de Ataque do inimigo em 25%.50% of the MAX HP as damage -> damage proportionate to the MAX HP
GarudaFireRapidezAumenta o Medidor de Ataque de todos os Aliados em 50% e aumenta a Velocidade de Ataque deles por 2 rodadas.Enche o Medidor de Ataque de todos os Aliados em 30% e aumenta a Velocidade de Ataque deles por 2 rodadas.50% -> 30%
InugamiWaterContra AtacarAtaca o inimigo e contra-ataca se for atacado. Dura uma rodada.Ataca o inimigo e contra-ataca se for atacado. Dura 1 rodada.Fixed typo
DarkArranharAtaca com garras gigantes, gerando 50% de chances de enfraquecer a defesa do inimigo e de gerar dano contínuo por 3 rodadas.Ataca com garras gigantes, enfraquecendo a defesa do inimigo com uma chance de 50% e inflige Dano Contínuo por 3 rodadas com uma chance de 50%.Added the text for continuous damage with a 50% chance
SalamandraWaterColisão GlacialDetona energia gelada e congela o inimigo por uma rodada e enfraquece a Defesa dele.Detona energia gelada, congelando o inimigo e enfraquecendo a Defesa dele por 1 rodada.one turn -> 1 turn
DarkArmadura Corrupta (Passiva)Ganha imunidade contra Congelamento e Atordoamento. Aumenta a recuperação em 100%. [Efeito Automático]Ganha imunidade contra Congelamento e Atordoamento e o ataque causa dano proporcional ao HP MÁX do alvo. [Efeito Automático]Fixed the text error
FirePisotearinflige dano e atordoa o inimigo por uma rodada.Inflige dano e atordoa o inimigo por 1 rodada.one turn -> 1 turn
SerpenteWaterAtaque de GeloAtaca o inimigo com uma bola de energia e gera 30% de chances de reduzir o Medidor de Ataque dos inimigo em 30% a cada ataque.Ataca o inimigo com uma bola de energia 3 vezes. Cada ataque tem uma chance de 30% de diminuir o medidor de ataque do inimigo em 30%.Added "attacks the enemy 3 times"
FireAtaque de FogoAtaca o inimigo com uma bola de energia e gera 30% de chances de reduzir o Medidor de Ataque dos inimigo em 30% a cada ataque.Ataca o inimigo com uma bola de energia 3 vezes. Cada ataque tem uma chance de 30% de diminuir o medidor de ataque do inimigo em 30%.Added "attacks the enemy 3 times"
SylphidFireSacrifícioSacrifique o seu HP para recuperar o HP de seus aliados por 100%.Sacrifica o seu HP para recuperar o HP de seus aliados completamente.Recovers 100% of the HP -> recovers all of the HP
WaterBrisa MédicaRecupera o HP do aliado selecionado em 100%.Recupera o HP do aliado selecionado completamente.Recovers 100% of the HP -> recovers all of the HP
FireSacrifícioSacrifica o seu HP para recuperar o HP de seus aliados em 100%. Acionado automaticamente quando você não puder lutar.Sacrifica o seu HP para recuperar o HP de seus aliados completamente. Acionado automaticamente quando você parar de respirar.Recovers 100% of the HP -> recovers all of the HP
LightBenção dos VentosRecupera 30% do HP de todos os aliados e aumenta a Defesa por 2 rodadas.Recupera 30% do HP de todos os aliados e aumenta a Defesa por 3 rodadas.2 turns -> 3 turns
SylphFireFúria da FênixEvoca uma Fênix para cuspir fogo em todos os seus inimigos e inflingir dano contínuo por 3 rodadas.Evoca uma Fênix para cuspir fogo em todos os seus inimigos e inflingir 2 Danos Contínuos por 3 rodadas.Added "2 continuous damage"
FênixWater/Fire/Wind/Light/DarkExplosão ArcanaAtaca o inimigo com uma energia misteriosa. Gera 18% de chances de atordoá-lo por uma rodada.Ataca o inimigo com uma energia misteriosa. Gera 18% de chances de atordoá-lo por 1 rodada.one turn -> 1 turn
WaterLuz CongeladaAtaca com um frio extremo. Congela o inimigo por uma rodada se acertar um Golpe Crítico.Ataca com um frio extremo. Congela o inimigo por 1 rodada se acertar um Golpe Crítico.one turn -> 1 turn
LightLuz SantaAtaca o inimigo com Energia Santa e os atordoa por uma rodada se acertar um Golpe Crítico.Ataca o inimigo com Energia Santa e o atordoa por 1 rodada se acertar um Golpe Crítico.one turn -> 1 turn
Imp CampeãoWater/Fire/Wind/Light/DarkAtaque de LançaAtaque o inimigo com uma lança. Aumenta o Ataque por uma rodada se acertar um Golpe Crítico.Ataque o inimigo com uma lança. Aumenta o Poder de Ataque por 1 rodada se acertar um Golpe Crítico.one turn -> 1 turn
DarkChuva de LançasAtaca o inimigo 5 vezes jogando lanças. Inflige dano contínuo por 2 rodadas com 30% de chances em cada ataque.Ataca o inimigo 5 vezes jogando lanças. Inflige dano contínuo por 3 rodadas com uma chance de 30% em cada ataque.2 turns -> 3 turns
HarpuWater/Fire/Wind/Light/DarkChute MortalAtaca o inimigo com uma sequência de chutes brutais 2 vezes. Gera 50% de chance de enfraquecer o Ataque dele por uma rodada.Ataca o inimigo 2 vezes com uma sequência de chutes brutais. Cada ataque tem uma chance de 50% de enfraquecer o Poder de Ataque por 1 rodada.one turn -> 1 turn
Javali de JubaWater/Fire/WindAtaque RápidoCorra como um louco, acerte o inimigo e tenha 15% de chance de atordoá-lo por uma rodada.Corra como um louco e acerte o inimigo para atordoá-lo por 1 rodada, com uma chance de 15%.one turn -> 1 turn
Low ElementalWater/Fire/Wind/Light/DarkÁgua SagradaLança uma nuvem condensada em elementos contra o inimigo. Gera 20% de chance de reduzir o Poder de Ataque do inimigo por 2 rodadas.Lança uma nuvem condensada em elementos contra o inimigo. Ataca 2 vezes e reduz o Poder de Ataque do inimigo por 2 rodadas com uma chance de 20%.Added "attacks 2 times"
QuimeraDarkLiberar a RaivaQuanto mais rápida for a sua Velocidade de Ataque, mais dano esse ataque vai inflingir. A Velocidade de Ataque aumenta 2+ se acertar um Golpe Crítico.Ganha mais Poder de Ataque e Imunidade contra efeitos maléficos por 3 rodadas. Recupera uma rodada instantaneamente quando usado.Skill description changed
WaterAmassarAtaca todos os inimigos. Congela o inimigo selecionado por uma rodada. Reduz a Velocidade de Ataque de todos inimigos por 3 rodadas.Ataca todos os inimigos. O inimigo alvo congela por 1 rodada enquanto a Velocidade de Ataque de todos os outros inimigos diminui por 3 rodadas.Sentence modified
WindGolpe RelâmpagoAtaca todos os inimigos e enfraquece os Poderes de Ataque deles por 2 rodadas. Gera 50% de chance de atordoar o inimigo por uma rodada.Ataca todos os inimigos e enfraquece os Poderes de Ataque deles por 2 rodadas. Gera 50% de chance de atordoar o inimigo por 1 rodada.one turn -> 1 turn
DarkPoder Proibido (Passivo)Inflige até 2 Ataques extras com 50% do Poder de Ataque se acertar um Golpe Crítico. [Efeito Automático]Inflige até 2 Ataques extras com 50% do dano se acertar um Golpe Crítico. [Efeito Automático]Sentence modified
NinjaWindTempestade e VendavalJoga 6 estrelas ninja com uma velocidade relâmpago. inflige Dano Contínuo por uma rodada com um Golpe Crítico.Joga 6 estrelas ninja com uma velocidade relâmpago. inflige Dano Contínuo por 1 rodada com um Golpe Crítico.one turn -> 1 turn
SuccubusDarkAlegria DestorcidaQuanto mais baixo o HP do inimigo, maior o dano. Recupera 30% do dano causado ao inimigo.Quanto mais baixo o HP do inimigo, maior o dano. Recupera 30% do dano causado ao inimigo como HP.Added "recovers the HP"
PierretWaterTiro CongelanteAtaca com uma carta mágica. Gera 80% de chances de congelar o inimigo por uma rodada.Ataca com uma carta mágica e congela o inimigo por 1 rodada com uma chance de 80%.Sentence modified
Phantom ThiefWater/Fire/Wind/Light/DarkCena do CrimeInflige dano por anunciar o crime. Gera 20% de chance de estontear o inimigo.Inflige dano anunciando o crime. Estonteia o inimigo com uma chance de 20%.Sentence modified
WindShowtimeAtaca todos os inimigos 3 vezes. Gera 10% de chance de atordoá-los por uma rodada.Ataca todos os inimigos 3 vezes. Cada ataque tem uma chance de 10% de atordoar o inimigo por 1 rodada.Added "each"
AmazonaLightGolpe Fantasmainflige dano proporcional ao HP MÁXIMO do inimigo e o deixa tonto por uma rodada.Inflige dano proporcional ao HP MÁX do inimigo e o deixa tonto por 1 rodada.one turn -> 1 turn
BearmanFireTrês UppercutsAcerta o inimigo continuamente, gerando 15% de chance de atordoá-lo por uma rodada.Acerta três ganchos no inimigo. Cada ataque tem uma chance de 15% de atordoar o inimigo por 1 rodada.Attacks consecutively -> Attacks 3 times
DarkAtaque de Baixo para CimaAtaca um inimigo 2 vezes, gerando dano proporcional ao seu HP MÁXIMO. Cada ataque tem 20% de chances de estontear o alvo por 1 rodada.Ataca um inimigo 2 vezes, gerando dano proporcional ao seu HP MÁX. Cada ataque tem 30% de chances de estontear o alvo por 1 rodada.20% -> 30%
Martial CatWater/Fire/Wind/Light/DarkSoco de EnergiaAtaca com um soco giratório. Gera 25% de chance de estontear o inimigo por uma rodada.Ataca com um soco giratório. Gera 25% de chance de estontear o inimigo por 1 rodada.one turn -> 1 turn
Epikion PriestFireFanáticoTodos os aliados ficam invencíveis por uma rodada e ganham imunidade por 2 rodadas.Todos os aliados ficam invencíveis por 1 rodada e ganham imunidade por 2 rodadas.one turn -> 1 turn
RakshasaLightChicote Cruel (Passivo)Alonga o efeito maléfico do inimigo por 1 rodada. O dano aumenta em 30% se o HP do inimigo estiver pela metade. [Efeito Automático]Alonga o efeito maléfico do inimigo por 1 rodada. O dano aumenta em 30% se o HP do inimigo for menor que 50%. [Efeito Automático]Below half -> below 50%
DarkChicote do DiaboAtaca 1 inimigo 4 vezes e gera 75% de chances de diminuir o Medidor de Ataque dele em 20% em cada ataque. Estonteia o inimigo por 1 rodada se o Medidor de Ataque do inimgio esgotar.Ataca um inimigo 4 vezes, diminuindo o Medidor de Ataque em 20% com uma chance de 75% em cada ataque. Estonteia o inimigo por 1 rodada se o Medidor de Ataque diminuir.Sentence modified
Bounty HunterWater/Fire/DarkCorrente de FogoAtaca o inimigo com 2 flechas. Gera 25% de chances de atacar novamente.Ataca o inimigo com 2 flechas. Ataca novamente com uma chance de 25%.Sentence modified
OráculoWater/Fire/LightPredicted FutureAtaca todos os inimigos e gera 80% de chances de remover os Efeitos de Fortalecimentos deles. Inflige dano constante de acordo com o número de efeitos de Fortalecimento removidos.Ataca todos os inimigos e gera 80% de chances de remover os Efeitos Benéficos deles. Inflige dano contínuo similar ao o número de Efeitos de Benéficos removidos.Sentence modified
DarkErro CríticoRemove todos os Efeitos de Fortalecimento de seus inimigos e os deixa após remoção, os deixa tontos por uma rodada.Ataca todos os inimigos, removendo todos os Efeitos Benéficos. Os inimigos no qual Efeitos Benéficos foram removidos ficam tontos por 1 rodada.one turn -> 1 turn
Occult GirlWaterOração da GarotaAtaca o inimigo evocando um Ursinho de Pelúcia. Gera 20% de chance do inimigo dormir por 1 rodada. Adquire outra rodada se o inimigo dormir.Remove Efeitos Maléficos de todos os aliados e recupera o HP deles. A quantia de Recuperação é proporcional ao seu Poder de Ataque.Fixed the text error
WaterAnjo Guardião da ÁguaInflige dano 3 vezes a todos os inimigos, proporcionalmente ao seu HP MÁXIMO. Gera 30% de chances de enfraquecer a Defesa deles em cada ataque.Ataca todos os inimigos 3 vezes causando dano proporcional ao seu HP MÁX. Tem uma chance de 30% de enfraquecer a Defesa deles em cada ataque.Sentence modified
FireAnjo Guardião do FogoAtaca todos os inimigos 3 vezes e gera 30% de chances de diminuir a Velocidade de Ataque deles. Inflige dano crítico a inimigos com 30% de HP ou menos.Ataca todos os inimigos 3 vezes, Tem uma chance de 30% de diminuir a Velocidade de Ataque deles por 2 rodadas. Sempre acerta um Golpe Crítico em inimigos com 30% de HP.Sentence modified
Mystic WitchWaterSapo VenenosoDanifica o inimigo lançando veneno. Remove 1 efeito de fortalecimento. Também gera 75% de chances de bloquear efeitos de fortalecimento por 1 rodada.Danifica o inimigo lançando veneno. Remove 1 efeito benéfico e tem uma chance de 75% de bloquear efeitos benéficos por 1 rodada.Sentence modified
DarkEvocação de Mato EspinhentoAtaca todos os inimigos 4 vezes evocando mato espinhento. Gera 50% de chances de os por para dormir.Ataca todos os inimigos 4 vezes evocando um mato espinhento. Gera 50% de chances de pôr o inimigo para dormir.Sentence modified
Armadura VivaWaterAmasso GiratórioAtaca todos os inimigos girando com os braços abertos. Impede a recuperação de HP por 2 rodadas se você acertar um Golpe Crítico.Usa o martelo para atacar todos os inimigos. O dano aumenta de acordo com sua Defesa.Fixed the text error
Wind/DarkAmasso GiratórioAcerta o inimigo com 75% de chances de Enfraquecer a Defesa por 2 rodadas. O dano aumenta de acordo com sua Defesa.Usa o martelo para atacar todos os inimigos. O dano aumenta de acordo com sua Defesa.Fixed the text error
WindRaio de trovãoAcerta o inimigo com um trovão. O dano aumenta de acordo com sua Defesa, e se a Defesa do inimigo for menor que 50% da sua Defesa, a Defesa do inimigo será ignorada.Acerta o inimigo com um trovão. O dano aumenta de acordo com sua Defesa. Ignora a Defesa do inimigo se ela for menor que 50% da sua Defesa.Sentence modified
Monkey KingWindMonkey Wand RelâmapagoAtaca e gera 75% de chances de diminuir a Defesa por 2 rodadas e recupera seu HP em 15%.Ataca e diminui a Defesa do inimigo por 2 rodadas com uma chance de 75%. Recupera seu medidor de ataque em 50%.Recovers HP by 15% -> Increases the attack gauge by 50%
SamuraiFireCorte ArdenteAtaca todos os inimigos com uma espada de energia ardente. Gera 40% de chances de diminuir o poder de ataque por 2 rodadas.Ataca todos os inimigos com uma espada de energia ardente. Diminui o Poder de Ataque por 2 rodadas com uma chance de 40% em cada ataque.Added "attacks 2 times"
Fire/DarkCorte DuploAtaca o inimigo 2 vezes e inflige dano contínuo por duas rodadas se acertar um golpe crítico.Ataca o inimigo 2 vezes e inflige dano contínuo por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.Added "attacks 2 times"
Beast MonkWater/Fire/Wind/Light/DarkGolpe DestrutivoAcerta o inimigo e aumenta a velocidade de ataque por duas rodadas se acertar um golpe crítico.Acerta o inimigo e aumenta a sua velocidade de ataque por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.two turns -> 2 turns
DarkTruque das TrevasAtaca todos os inimigos com o poder da Escuridão. Gera 75% de chances de bloquear os efeitos de fortalecimento. O Poder de Ataque aumenta enquando o seu HP MÁX aumenta.Ataca todos os inimigos com o poder da Escuridão. Bloqueia todos os efeitos benéficos por 2 rodadas com uma chance de 75%. O Poder de Ataque aumenta quando o o seu HP MÁX aumenta.Added "2 turns"
MinotauroWaterApunhaladaAtaca o ponto fraco do inimigo com um machado e atrapalha a recuperação do inimigo por 2 rodadas. Recupera 25% do HP do inimigo se ele morrer.Ataca o ponto fraco do inimigo com um machado e atrapalha a recuperação de HP por 2 rodadas. Recupera 25% do HP do inimigo se ele morrer.Added "2 turns"
LizardmanWater/Fire/Wind/Light/DarkDentes VenenososAtaca o inimigo 2 vezes. Cada ataque gera 15% de chance de enfraquecer a Defesa do inimigo e causar dano contínuo. O Poder de Ataque aumenta de acordo com a Defesa.Ataca o inimigo 2 vezes. Enfraquece a Defesa do inimigo e inflige dano contínuo por 2 rodadas com uma chance de 15% em cada ataque. O Poder de Ataque aumenta de acordo com a Defesa.Added "2 turns"
Hell LadyWindCapturarInflige grande dano e estonteia o inimigo com uma chance de 30%. As chances do inimigo estontar aumentam enquanto o HP dele diminui após o ataque.Inflige grande dano e estonteia o inimigo por 1 rodada com uma chance de 30%. As chances do inimigo estontear aumentam enquanto o HP dele diminui após o ataque.Added "1 turn"
Brownie MagicianLightPequeno Rancor (Passivo)Aumenta o Poder de Ataque em 50% se o HP do inimigo alvo estiver mais baixo que o seu. Remove 1 efeito benéfico do inimigo se você tiver menos efeitos benéficos que o inimigo. [Efeito Automático]Aumenta o Poder de Ataque em 50% se o seu HP estiver mais baixo que o do inimigo alvo. Remove 1 efeito benéfico do inimigo se você tiver menos efeitos benéficos que o inimigo. [Efeito Automático]If the enemy's HP is below your HP -> If your HP is below the enemy's HP
Sky DancerWater/LightAbanador AfiadoAtira um abanador afiado 3 vezes. Remove efeitos benéficos com uma chance de 50%.Atira um abanador afiado 3 vezes. Remove efeitos benéficos com uma chance de 50% por ataque.Added "each"
RakshasaFireBalanço AbrasadorInflige grande dano. Gera 50% de chances de impedir a recuperação de HP por 2 rodadas.Ataca com um chicote ardente e inflige Dano Contínuo por 3 rodadas.Fixed the text error
Death KnightWaterGolpe MortalInflige grande dano. Gera 50% de chances de impedir a recuperação de HP por 2 rodadas.Inflige grande dano. Gera 50% de chances de impedir a recuperação de HP do alvo por 2 rodadas.Sentence modified
DevilmonDarkIngrediente Proibido (Passivo)Aumenta o Nível de Habilidade to monstro por 1 quando usar Melhorias materiais.Aumenta o Nível de Habilidade do monstro por 1 quando usado como material de Melhoria.Sentence modified

▶ Spanish

MonsterAttributeSkillPreviouslyNowModifications
Señora del InfiernoDarkEvocar PerpetradorRevive un con 30% de HP y es capaz de utilizar todas sus habilidades.Revive un aliado con 30% de HP y es capaz de utilizar todas sus habilidades.Fixed the text error
BearmanWater/Fire/Wind/Light/DarkUppercutAtaca y aturde el enemigo durante 1 turno con un chance de 50%.Ataca y provoca el enemigo durante 1 turno con un chance de 50%.Stun -> Provoke
Wind/DarkGrito de GuerraAumenta el Poder de Ataque y elimina 1 efecto dañino de todos los aliados por 2 turnos.Aumenta el Poder de Ataque de todos los aliados y elimina 1 efecto dañino por 2 turnos.Sentence modified
HadaWaterPurificarRecupera el HP del objetivo y elimina 1 efecto de debilitamiento. La cantidad de recuperación es proporcional al Poder de Ataque.Recupera el HP del objetivo y elimina todos los efectos dañinos. La cantidad de recuperación es proporcional al Poder de Ataque.Remove one harmful effect -> Remove all harmful effects
ImpWaterPunhalada ViolentaInflige gran daño con múltiple puñaladas e inflige Daño Continuo por 3 turnos si logras un Golpe Crítico.Inflige gran daño con múltiple puñaladas e inflige Daño Continuo por 2 turnos si logras un Golpe Crítico.3 turns -> 2 turns
FireAtaque TriploAtaca el enemigo 3 veces consecutivamente, adiciona Daño Continuo, debilita la Defensa, y aturde el enemigo con cada golpe si logras un Golpe Crítico.Ataca el enemigo 3 veces consecutivamente, y adiciona Daño Continuo, debilita la Defensa, y aturde el enemigo con cada golpe si logras un Golpe Crítico.Sentence modified
DarkMassacre (Passivo)Cuanto menor el HP de tu enemigo, lo más fuerte será tu Poder de Ataque. [Efecto Automático]Cuando ataca, el Daño Infligido aumenta encuanto el HP del enemigo objetivo disminuye.[Efecto Automático]Increase attack power -> Increase damage
PixieLightChamado SantoRevive 1 o 2 aliados muertos y llena su HP por 15%.Revive los aliados muertos y llena sus HP por 15%.1 or 2 -> some of the dead allies
SalamandraDarkArmadura Corrupta (Passiva)Gana más inmunidad contra efectos de aturdimiento y congelación. Aumenta la cantidad de recuperación por 100 %. [Efecto Automático]Gana inmunidad contra efectos de aturdimiento y congelación. Tus ataques infligen daño adicional proporcional al MAX HP del objetivo. [Efecto Automático]Fixed the text error
Zorro de Nueve ColaWindFogo-FátuoAtaca el enemigo 3 veces con una luz reluciente Cada ataque tiene un chance de 15% de aumentar el chance de que el enemigo falle su ataque.Ataca el enemigo 3 veces con una luz reluciente. Cada ataque tiene una oportunidad de 15% para aumentar la posibilidad de que el enemigo falle su ataque por 2 turnos.Added "2 turns"
LightFogo-FátuoAtaca el enemigo 3 veces con una luz reluciente y molesta la recuperación del enemigo por 20%.Ataca el enemigo 3 veces con una luz reluciente. Cada ataque tiene una oportunidad de 20% de ralentizar la recuperación del enemigo por 2 turnos.Added "2 turns"
SerpentWaterAtaque de GeloAtaca el enemigo con una bola de energía. Cada ataque tiene un chance de 30% de reducir su Medidor de Ataque por 30%.Ataca el enemigo con una bola de energía. Cada ataque tiene una oportunidad de 30% de reducir su Medidor de Ataque por 30%.Sentence modified
FireAtaque de FogoAtaca el enemigo con una bola de energía. Cada ataque tiene un chance de 30% de reducir su Medidor de Ataque por 30%.Ataca el enemigo con una bola de energía. Cada ataque tiene una oportunidad de 30% de reducir su Medidor de Ataque por 30%.Sentence modified
LightAtaque de LuzAtaca el enemigo con una bola de energía. Cada ataque tiene un chance de 30% de reducir su Medidor de Ataque por 30%.Ataca el enemigo con una bola de energía. Cada ataque tiene una oportunidad de 30% de reducir su Medidor de Ataque por 30%.Sentence modified
FireVingançaProvoca todos los enemigos con un chance de 75% y devuelve 30% del daño infligido a los enemigos por turnos.Provoca todos los enemigos con una oportunidad de 75% y devuelve 30% del daño infligido a los enemigos por 3 turnos.Added "3 turns"
DarkNévoa de VenenoAtaca todos los enemigos y debilita su Defensas por 2 turnos con un chance de 50%.Inflige Daño continuo por 3 turnos con un chance de 50%.Ataca todos los enemigos y debilita sus Defensas por 2 turnos con una oportunidad de 50% e inflige Daño Continuo durante 3 turnos.Sentence modified
UndineDarkFrenesi NegroAtaca todos los enemigos con un Huracán de Oscuridad y recupera el HP del aliado más herido.Ataca todos los enemigos con un Huracán de Oscuridad y recupera el HP del aliado más herido por 20%.Added "20%"
SylfidWaterBrisa MédicaRecupera el HP del objetivo por 100%.Recupera el HP del objetivo completamente.Recovers 100% of the HP -> recovers all of the HP
FireSacrifícioSacrifica tu HP para recuperar el HP de todos los aliado a 100%.Sacrifica tu HP para recuperar el HP de todos los aliado completamente.Recovers 100% of the HP -> recovers all of the HP
FireSacrifícioSacrifica tu HP para recuperar el HP de todos los aliado a 100%. Activado automaticamente cuando no puedes batallar.Sacrifica tu HP para recuperar el HP de todos los alidos completamente. Activado automaticamente cuando no puedes batallar.Recovers 100% of the HP -> recovers all of the HP
LightBenção dos VentosRecupera el HP de todos los aliados por 30% y aumenta su Defensa por 2 turnos.Recupera el HP de todos los aliados por 30% y aumenta su Defensa por 3 turnos.2 turns -> 3 turns
Campeón ImpDarkChuva de LançasAtaca al enemigo 5 veces lanzando una jabalina e inflige daño continuo por 2 turnos con una probabilidad de 30% para cada ataque.Ataca al enemigo 5 veces lanzando una jabalina e inflige daño continuo por 3 turnos con una probabilidad de 30% por cada ataque.2 turns -> 3 turns
HarpuWater/Fire/Wind/Light/DarkChute MortalAtaca el enemigo 2 veces con una combinación de patadas. Cada ataque tiene un chance de disminuir el Poder de Ataque del enemigo.Ataca el enemigo 2 veces con una combinación de patadas. Cada ataque tiene una oportunidad de disminuir el Poder de Ataque del enemigo por 1 turno.Added "1 turn"
FantasmaWater/Fire/Wind/DarkValentãoInflige daño pegandose al enemigo. Aumenta la probabilidad de esquivar el ataque del enemigo por 50%.Inflige daño pegandose al enemigo. Aumenta la probabilidad de que el enemigo logre un Golpe Refilón por 1 turnos con una probabilidad de 50%.Added "1 turn"
Elemental BajoWater/Fire/Wind/Light/DarkÁgua SagradaLanza 2 nubes condensadas al enemigo. Cada nube tiene un chance de 20% disminuir el Poder de Ataque del enemigo.Ataca 2 veces lanzando nubes condensadas y disminuye el Poder de Ataque del enemigo por 2 turnos con una probabilidad de 20% por cada ataque.Added "2 turns"
QuimeraDarkPoder Proibido (Passivo)Inflige haste 2 ataques extra con 50% del Poder de Ataque si logras un Golpe Crítico. [Efecto Automático]Inflige hasta 2 ataques extra con 50% del daño si logras un Golpe Crítico. [Efecto Automático]50% of your Attack Power -> 50% of the damage
Phantom ThiefFireAntigas Mágoas (Passivo)Aumenta tu Poder de Ataque por 100% cuando tu HP es mayor que 50%. [Efecto Automático]Aumenta tu Poder de Ataque por 100% cuando tienes más de 50% de HP. [Efecto Automático]Sentence modified
AmazonaWaterFlecha de GeloDispara 2 flechas mágicas y congela el enemigo durante 1 turno con un chance de 25%.Dispara 2 flechas mágicas y congela el enemigo durante 1 turno con una probabilidad de 25%.Sentence modified
FireFlecha de FogoDispara 2 flechas mágicas que inflige Daño Continuo durante 3 turnos con un chance de 25% por cada flecha.Dispara 2 flechas mágicas que inflige Daño Continuo por 3 turnos con una probabilidad de 25% por cada flecha.Sentence modified
ParcaWaterAlma CongeladaDisminuye la Velocidad de Ataque del enemigo con un frio congelante por 2 turnos y congela el enemigo por 1 turno.Disminuye la Velocidad de Ataque del enemigo con un frio congelante por 3 turnos y congela el enemigo por 1 turno.2 turns -> 3 turns
Magical ArcherDarkFlecha das SombrasAtaca consecutivamente con 2 flechas e ignora la Defensa del enemigo con un chance de 30%.Ataca consecutivamente con 2 flechas e ignora la Defensa del enemigo con una probabilidad de 30%.Sentence modified
OráculoWater/Fire/LightPredicted FutureElimina todos los efectos benéficos de todos los enemigos con una probabilidad de 80% e inflige Daño Continuo de acuerdo de la cantidad de efectos benéficos eliminados.Elimina todos los efectos benéficos de todos los enemigos con una probabilidad de 80% e inflige Daño Continuo de acuerdo de la cantidad de efectos benéficos eliminados por 2 turnos.Added "2 turns"
Soldado de CráneoWater/Fire/WindAtaque GiratórioGira y ataca todos los enemigos. Enemigos atacados con un Golpe Crítico de este ataque, no podrán recuperar su HP.Gira y ataca todos los enemigos. Enemigos atacados con un Golpe Crítico de este ataque, no podrán recuperar su HP por 2 turnos.Added "2 turns"
Beast MonkWaterGolpe DestrutivoAtaca e inflige daño proporcional a tu HP MAX y aturde el enemigo con una probabilidad de 30%. Aumenta la velocidad de ataque por 2 turnos si logras un Golpe Crítico.Ataca e inflige daño proporcional a tu HP MAX y aturde el enemigo por 1 turno con una probabilidad de 30%. Aumenta la velocidad de ataque por 2 turnos si logras un Golpe Crítico.Added "1 turn"
FireGolpe DestrutivoAtaca e inflige daño proporcional a tu HP MAX e inflige daño continuo con una probabilidad de 50%. Aumenta la velocidad de ataque por 2 turnos si logras un Golpe Crítico.Ataca e inflige daño proporcional a tu HP MAX e inflige daño continuo por 2 turnos con una probabilidad de 50%. Aumenta la velocidad de ataque por 2 turnos si logras un Golpe Crítico.Added "1 turn"
WindGolpe DestrutivoAtaca el enemigo e inflige daño proporcional a tu HP MAX y provoca el enemigo con una probabilidad de 50%. Aumenta tu velocidad de ataque por 2 turnos con un Golpe Crítico.Ataca el enemigo e inflige daño proporcional a tu HP MAX y provoca el enemigo por 1 turno con una probabilidad de 50%. Aumenta tu velocidad de ataque por 2 turnos con un Golpe Crítico.Added "1 turn"
Water/DarkDefesaDisminuye el daño recibido por 3 turnos cuando tu aliado recibe 50% del daño original.Disminuye el daño recibido a 0 por 3 turnos cuando un aliado es atacado y recibe 50% del daño original.Fixed the text error
Fire/Wind/LightMeditarRecupera 40% del HP MAX a travez de meditación. Recupera el aliado con menos HP si tu HP es más de 50%.Recupera 40% del HP MAX a travez de meditación. Recupera el HP del aliado con menos HP si tu HP es más de 50%.Sentence modified
Sky DancerWater/Fire/Wind/Light/DarkToque GraciosoAtaca con un toque elegante y posee el enemigo con una probabilidad de 30% de que el enemigo falle su ataque.Ataca con un toque elegante y posee el enemigo con una probabilidad de 30% de que el enemigo falle su ataque por 2 turnos.Added "2 turns"
Water/LightAbanador AfiadoTira un abanico afilado 3 veces y elimina los efectos benéficos con una probabilidad de 50%.Tira un abanico afilado 3 veces y elimina los efectos benéficos con una probabilidad de 50% por cada ataque.Added "each"
DarkPunhal do RancorAtaca al enemigo con una daga oculta. El daño infligido aumenta a medida que disminuye tu HP. Ataca con un golpe crítico si el HP es inferior que 50%.Ataca al enemigo con una daga oculta. El daño infligido aumenta a medida que disminuye tu HP. Ataca con un golpe crítico si tu HP es inferior que 50%.Fixed the text error
WarbearWater/Fire/Wind/Light/DarkSurrarAzotaAzoteSkill name fixed
RakshasaWater/Fire/Wind/Light/DarkBalançoHachazoLatigazoSkill name fixed
Water/Wind/DarkBalanço RápidoHachazo RápidoLatigazo RápidoSkill name fixed
Fire/LightBalanço AbrasadorHachazo de FuegoLatigazo de FuegoSkill name fixed
DarkChicote do DiaboAtaca 1 enemigo 4 veces y disminuye el Medidor de Ataque por 20% con una probabilidad de 75% por cada ataque. Aturde el enemigo por 1 turno si el Medidor de Poder del enemigo está agotado.Ataca un enemigo 4 veces y disminuye el Medidor de Ataque por 20% con una probabilidad de 75% por cada ataque. Aturde el enemigo por 1 turno si el Medidor de Poder del enemigo está agotado.1 -> one enemy
SamuraiFireCorte ArdenteAtaca todos los enemigos con una espada ardiente y disminuye el Poder de Ataque por 2 turnos con un chance de 40% cada ataque.Ataca todos los enemigos 2 veces con una espada ardiente y disminuye el Poder de Ataque por 2 turnos con una probabilidad de 40% cada ataque.Added " 2 times"
LightCorte de LuzAtaca todos los enemigos con la energía brillante de la espada. Siempre inflige daño crítico a los Monstruos de Oscuridad.Ataca a todos los enemigod 2 veces con la energía de la espada brillante. El daño infligido se aumenta por 25% si el enemigo tiene efectos dañinos e inflige daño Crítico a los monstruos de Oscuridad con una probabilidad de 100%.Added " 2 times"
DarkCorte EscuroAtaca todos los enemigos con la energía oscura de la espada. Siempre inflige daño crítico a los Monstruos de Luz.Ataca todos los enemigod 2 veces con la energía de oscura de la espada. El daño infligido se aumenta por 25% si el enemigo tiene efectos dañinos e inflige daño crítico a los monstruos de Luz con una probabilidad de 100%.Added " 2 times"
WindControle do TrovãoAtaca el enemigo con una patada rápida como un relámpago y aumenta el tiempo de reutilización de habilidades del enemigo por 75%. El Poder de Ataque aumenta en cuanto la velocidad de ataque aumenta.Ataca el enemigo con una espada más rápida que el relámpago y maximiza el cooltime del enemigo. El Poder de Ataque aumenta a medida que la Velocidad de Ataque aumenta.Fixed the text error
WaterAtaque CorrendoAtaca el enemigo 2 veces con una patada y disminuye el medidor de ataque por 50% con una oportunidad de 50% por cada ataque. El Poder de Ataque aumenta en cuanto la velocidad de ataque aumenta.Ataca el enemigo 2 veces con una espada y disminuye el Medidor de Ataque por 50% con una probabilidad de 50% por cada ataque.Sentence modified
LichWaterToque MortalAtaca el enemigo varias veces y debilita la Defensa por 2 turnos con una probabilidad de 35% con cada ataque e intercambia el efecto de disminución de Velocidad de Ataque con el efecto Congelante.Ataca el enemigo varias veces y debilita la Defensa por 2 turnos con una probabilidad de 35% con cada ataque e intercambia el efecto de disminución de Velocidad de Ataque con el efecto Congelante por 1 turno.Added "1 turn"
Wind/DarkToque MortalToque MortalAtaca el enemigo aleatoria mente varias veces y debilita su Defensa por 2 turnos con una probabilidad de 35% con cada ataque. Intercambia el efecto de disminución de Velocidad de Ataque con el efecto de Aturdimiento por 1 turno.Added "1 turn"
Mago BrownieLightPequeno Rancor (Passivo)Aumenta el Poder de Ataque por 50% si el HP del enemigo objetivo es menor que la mia al atacar, y quita 1 efecto benéfico del enemigo si tienes menos efectos benéficos que el enemigo. [Efecto Automático]Aumenta el Poder de Ataque por 50% si tu HP es menor que el del enemigo objetivo al atacar, y quita 1 efecto benéfico del enemigo si tienes menos efectos benéficos que el enemigo. [Efecto Automático]If the enemy's HP is below your HP -> If your HP is below the enemy's HP
LizardmanDarkCamuflagem (Passivo)CamuflajeCamuflaje (Pasivo)Added "passive"
DevilmonDarkIngrediente Prohibido (Pasivo)Aumenta el Nivel de Habilidad del monstruo por 1 cuando se usa como material de Potenciador.Aumenta el Nivel de Habilidad del monstruo por 1 cuando se usa como material para Potenciar el Monstruo.power material -> power up material to power up monsters